**AnaitGames** (0:00)
¡Hola, amigas!
**SPEAKER_2** (0:00)
Soy Paris Hilton. Estaba chequeando mi balance de puntos en la app de honor de Hilton el otro día. Y sí, tengo un millón, que me hace sentir excesiva. Incluso para mí. Just kidding. No puedes tener demasiados puntos de honor de Hilton. Y quiero hacer algo icónico este verano, así que voy a darme todos mis puntos de Paris. Encontre el lugar donde siempre has querido quedarte, luego vayas a mis sociales o Hiltons y me digas sobre ello. Just make sure you're a Hilton Honors Member and I might be sending you Paris Points, because when you want points that make your summer even hotter, it matters where you stay.
**AnaitGames** (0:33)
Buenos días, bienvenidas, bienvenidos a esta nueva Recarga Activa. Hoy es martes 21 de julio y vamos a comentar la actualidad del videojuego con Víctor Martínez. Qué tal, ¿Víctor?
**Víctor Martínez** (0:44)
Hola, hola, ¿qué tal? Aquí estamos.
**AnaitGames** (0:48)
Estoy regular con esto de la voz y la garganta, ¿eh? Vas a tener que ayudar un poco más de lo normal, Víctor.
**Víctor Martínez** (0:55)
Yo te recomiendo que te cortes la cabeza, básicamente. Es mi consejo.
**AnaitGames** (1:02)
Pero entonces no voy a poder jugar a lo ni mucha.
**Víctor Martínez** (1:05)
No lo sé. O sea, quiero decir, ¿lo has intentado?
**AnaitGames** (1:09)
No, la verdad es que no.
**Víctor Martínez** (1:10)
Bueno, pues entonces.
**SPEAKER_2** (1:11)
La demo la jugué con la cabeza.
**Víctor Martínez** (1:14)
Bueno, pues intenta jugar el juego completo sin. Vale. Igual te sorprendes.
Juega, al final, ese juego se juega no con la cabeza, sino con el corazón.
**AnaitGames** (1:23)
Ya, claro. Y con las manos.
**Víctor Martínez** (1:25)
Y con las manos, claro.
**AnaitGames** (1:26)
Lo importante es no ser manco. De qué, antes de que esto vaya a peor, Víctor, ¿de qué se habla en la Recarga Activa hoy?
**Víctor Martínez** (1:33)
Pues podemos hablar si quieres de DC, DCKO. DCKO, supongo que es la pronunciación correcta.
Un juego nuevo.
**AnaitGames** (1:44)
Ya sé cuál es ya.
**Víctor Martínez** (1:45)
Ahora lo comentamos. Y podemos hablar si quieres también de la crisis, de los precios.
**SPEAKER_2** (1:51)
¿Otra vez?
**Víctor Martínez** (1:53)
Bueno, es uno de los grandes temas de nuestra época. Vaya, sin duda. Porque dice Valve que la cosa puede ir a peor.
**SPEAKER_2** (1:58)
No.
**Víctor Martínez** (2:00)
O por lo menos quedarse tan mal como está.
**AnaitGames** (2:17)
Empezamos entonces, Víctor, con el DCKO, que por lo menos es gratis o free to play.
**Víctor Martínez** (2:25)
Eso te iba a decir, que lo de gratis, cuando se habla de free to play, va con un asterisco, como en los bancos, cuando te ponen...
**AnaitGames** (2:31)
Siempre, siempre.
**Víctor Martínez** (2:34)
Trae tu nómina y te regalamos no sé qué. Pa, pa, pa, pa, pa, 20 asteriscos en plan, ojo, te robaremos. Este es un juego de lucha de Warner, ambientado en el universo de DC, etcétera, etcétera. Esto suena a Injustice, porque de hecho, Warner ya tiene dos juegos de lucha ambientados en el universo de DC, los Injustice, ya digo. Pero no tiene nada que ver con Injustice, en realidad. Haces un free to play para móviles, PVP, uno contra uno, quiero decir. Es un juego de lucha en tiempo real. Hacen como mucho énfasis en esto. En la presentación desde el estudio, quiero decir, que se llama Drop Fake. Me encanta el logo, por cierto, del estudio.
Hacen mucho énfasis en el hecho de que es en tiempo real, que los combates ocurren como en el Street Fighter, quiero decir. Y pues eso, es un free to play con unos gráficos así, cartoon, que supongo que, bueno, pueden tener cierto sentido por ser los cómics de DC cartoons, en un sentido más o menos estricto, pero que yo veo un poco cutrongo. No me gustan mucho las animaciones, no me gusta mucho cómo enganchan los ataques. Tiene un regusto, tiene un aura, como dicen ahora los jóvenes, como dice la Min, de juego de móviles precisamente, que creo que no le va muy bien, sobre todo teniendo, ya digo, pues el ejemplo de Injustice, que tampoco es un juego de lucha que a mí me apasione, pero que coño, tiene otra prestancia, juega en otra liga desde luego.
**AnaitGames** (4:15)
Ese currado está un rato largo.
Yo ayer cuando vi a esto, Víctor, pensé en muchas cosas. Primero cuando vi la miniatura, alguien lo puso en Discord y vi como el enlace con la miniatura del vídeo, pensé que era como una colaboración con tu ex, KO.
**Víctor Martínez** (4:30)
Sí, me pasó lo mismo.
**AnaitGames** (4:32)
Me sorprendió un poco que Riot se interesara por el Batman, pero digo, yo que sé, a lo mejor, así le dan otra oportunidad a su juego de lucha, por el nombre, básicamente. Luego vi que no y pensé por un momento que igual sería la respuesta al tocón, que sería un juego similar, así como más rápido y más vistoso, pero finalmente comprobé que por el tipo de peleas y por las animaciones, como decías, Víctor, es más injustice que otra cosa. Y por lo tanto, antes de decidir si somos un poco condescendientes o no, si decimos aquello de que para ser de móviles no se ve mal, saldrá en 2027, todavía queda, pero me sorprende un montón, primero, que intenten hacer un juego de lucha así de serio para móviles, y segundo, que aún así no lo haga NetherRealm. Es un estudio de Warner que hace este tipo de juegos de lucha que ha hecho los injustice y que más allá de las plataformas en las que saldrá este juego, me parece la primera opción que deberían tener en mente. No sé si pasa algo con NetherRealm. Ahí voy.
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