Tras la oleada de despidos, Obsidian pasa a trabajar en un nuevo Fallout y descarta el resto de proyectos artwork

Tras la oleada de despidos, Obsidian pasa a trabajar en un nuevo Fallout y descarta el resto de proyectos

Recarga Activa

July 9, 2026

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Speakers: AnaitGames, Víctor Martínez
**SPEAKER_1** (0:00)
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**AnaitGames** (0:33)
Good morning, welcome, welcome to this new Recarga Activa. Today is Thursday, July 9th, and we are going to talk about the news of the video game with Víctor Martínez. How are you, Víctor?

**Víctor Martínez** (0:45)
Hello, hello, how are you?

**AnaitGames** (0:47)
Any news?

**Víctor Martínez** (0:49)
Alguna hay. Esta semana un chorreo constante.

**AnaitGames** (0:53)
Bueno, se sigue añadiendo información a lo que sabemos o sabíamos sobre los despidos y los nuevos planes de Xbox. Creo que podemos hablar de los proyectos que están en marcha o que se han quedado por el camino en Obsidian y en It Software, que creo que hay información interesante.
Y después que la fecha del Mortal Shell 2 también es un buen titular para esta mañana, yo creo.

**Víctor Martínez** (1:22)
Se vale, legal, legal.

**AnaitGames** (1:24)
Yo quiero hablar de una cosa muy concreta sobre Mortal Shell 2 Luego os cuento.

**Víctor Martínez** (1:29)
Bueno, ahora nos cuento.

**AnaitGames** (1:41)
Empezamos con Obsidian o con Eats Software. Aquí podríamos hacer una tirada de dados, de puro RPG.

**Víctor Martínez** (1:51)
Pues por Obsidian, con los dados y todo.

**AnaitGames** (1:54)
Venga.

**Víctor Martínez** (1:54)
Ya que tenemos dados.

**AnaitGames** (1:56)
En Obsidian hubo despidos también. El reset de Asha Sharma y de Xbox afectó al estudio de Pillars of Eternity y compañía.
Y aunque aquí creo que han hablado un poco menos los empleados, sí que tenemos un artículo en Bloomberg, tenemos datos vía Jason S. Rayer que hablan, y algo se había rumoreado sobre esto hace unas pocas semanas, de un nuevo juego de Fallout en desarrollo dirigido por Josh Sawyer. Igual sí tenemos al final el muy pedido y deseado New Vegas 2

**Víctor Martínez** (2:32)
Evidentemente no se sabe si es New Vegas 2 y demás, pero claro, uno más uno, dos. Y yo creo que todo el mundo en realidad se puede emocionar con algo así, dentro de que es una noticia agridulce, en el sentido de que llega a este proyecto en el contexto de los despidos y según el artículo de Bloomberg, cancelaciones también de otros proyectos. Parece que este focus en las IPS más fuertes de Microsoft pasa, por ejemplo, por Fallout, que igual no es Super Mario, pero últimamente sí que está en bastante buena forma con la serie y demás. Y aquí la cuestión está en que parece que el juego no era originalmente Fallout, sino que le han pegado un poco la chapa de nuca cola y pa'lante, en el sentido de que se habla en el artículo de Bloomberg de que Josh Sawyer estaba trabajando en un juego que podía medio encajar dentro del universo Fallout por setting, simplemente, pero que parece que no era un juego de Fallout, sino que era otra cosa. Del mismo modo que yo que sé, de Outer Worlds no es Fallout, pero igual sí que comparten ahí algunas trazas de ADN.
Y parece que lo que han decidido es, ya de paso, cancelando, barra, pausando, ahí no se sabe muy bien otras cosas como el About 2, eso es, pues bueno, tirar con el Fallout y pa'lante.

**AnaitGames** (4:05)
Sí, lo que parece claro es que esto es algo de ahora. No es un proyecto como poco, efectivamente, Víctor, llamándose Fallout. Esto es algo más o menos reciente. And being the situation more or less regrettable, because we are obviously talking about this because we have come to talk about 3200 dismissals, we already know that. I do think that if the strategy is to focus on big franchises, that Obsidian does a fallout me parece la casilla número uno.
Debería ser una prioridad porque por un lado es evidente que Bethesda está con The Elder Scrolls 6 y tiene todavía trabajo para rato. Quiero decir, el fallout que pudiera aprovechar el tirón de la serie, no lo puede hacer Bethesda o no puede ser un fallout como el que nos gustaría tener. No, han salido cosas, que si el Shelter, que si el 76
Pero que Obsidian puede ayudar a tener un fallout más o menos pronto, me parece una idea bastante cojonuda. Es verdad que la pena es que se puede quedar por el camino, pues un Above 2 o un The Older Worlds 3, que esto no está ni anunciado ni rumoreado, pero pensando en los mundos propios de Obsidian, es verdad que jode un poco no tener más de esos a corto plazo, pero no sé, a poco que salga un Fallout como salió New Vegas, yo creo que muchos vamos a estar de acuerdo con el trato.

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