Skip to content
Trails in the Sky, Fire Emblem y Lobezno destacan en las listas de ventas artwork

Trails in the Sky, Fire Emblem y Lobezno destacan en las listas de ventas

Recarga Activa

September 29, 2026

Recarga Activa, como todo lo que hacemos en AnaitGames, existe gracias al apoyo de la comunidad. ¿Te gusta lo que hacemos?

Speakers AnaitGames, Víctor Martínez

TopicsVideo GamesLeisureNewsEntertainment News

AnaitGames (0:03)

Buenos días, bienvenidas, bienvenidos a esta nueva Recarga Activa. Hoy es martes 29 de septiembre y vamos a comentar la actualidad del videojuego con Víctor Martínez. Qué tal, ¿Víctor?

Víctor Martínez (0:15)

Hola, hola. ¿Qué tal? ¿Cómo estás?

AnaitGames (0:18)

Bien. Aquí mirando por la ventana a ver si llueve. Que ayer mandaron una alerta de estas que pitan por la noche.

Víctor Martínez (0:25)

Sí, sí, ya lo sé, ya lo sé.

AnaitGames (0:27)

Cuídate. Dicen que va a llover. Sí, yo estoy fenomenal aquí, vaya.

Víctor Martínez (0:30)

Bien, bien.

AnaitGames (0:32)

Qué se comentó hoy en la Recarga Activa, ¿Víctor?

Víctor Martínez (0:35)

Pues yo creo que hoy podemos hablar de ventas, porque han salido algunas informaciones sobre qué juegos se han vendido más, principalmente en España y en Japón.

AnaitGames (0:46)

Me gusta.

Víctor Martínez (0:47)

Que son nuestros dos, un poco nuestros... nuestros corralitos. Ahí es donde nosotros estamos a gusto. Y creo que hay alguna información interesante, o algún dato que está...

que es interesante comentar. Vaya, creo que nos va a dar para hablar un ratillo.

AnaitGames (1:03)

Yo creo que sí. Me apetece una recarga de numeritos.

Víctor Martínez (1:06)

Pues venga.

AnaitGames (1:19)

Si quieres, antes, Víctor, y de manera muy, muy breve, podemos comentar que ayer fue el Last of Us Day, 2026

En algún momento les pareció bien esto de celebrar mandangas anualmente, aprovechando fechas y hechos que suceden en los propios juegos. Pero claro, esto sonaba mejor cuando no tardaban 80 años en desarrollarlos, ¿no? Estaban en Naughty Dog, como BioWare con el N7 Day, que no saben qué hacer, y sacan una sudadera y hasta el año que viene, ¿no?

Víctor Martínez (1:53)

Sí, ya en cierto momento, en el caso de Mass Effect, es especialmente sangrante, yo creo, porque... Joder, ya va a llegar un momento en el que lo van a celebrar ya sin BioWare, prácticamente.

AnaitGames (2:06)

Sí. La cuestión es que en Naughty Dog, el mismísimo Neil Druckmann comentaba ayer que hay un par de proyectos de The Last of Us en desarrollo, y aquí vamos a coger la información con pinzas, porque no deja de ser cierto que, quieras que no, se anunciaron ayer dos proyectos de The Last of Us, pero el último vimos un par de artworks y luego nos lo quitaron. Así que no nos emocionemos más de la cuenta y supongo que estamos más pendientes de Intergalactic, que dijo ayer Naughty Dog que no lo volveremos a ver este año, sino que lo enseñarán en 2027

Sí que lo tachamos de la quiniela para los Game Awards, entiendo, ¿no?

Víctor Martínez (2:51)

Sí, fíjate que yo creo que estábamos más o menos en...

No sé si decir emocionados, pero bueno, que teníamos ciertas esperanzas, yo creo que no muy infundadas o no muy locas en ver Intergalactic en los Game Awards. Pero bueno, ya lo veremos cuando toque.

AnaitGames (3:09)

En un State of Play en febrero tampoco tiene por qué tardar muchísimo la cosa, ¿eh?

Víctor Martínez (3:13)

Sí, sí.

AnaitGames (3:14)

Pero así está el proyecto más ambicioso de Naughty Dog ahora mismo. Más allá de un próximo vídeo promocional de ver algo del gameplay, la gran duda es si saldrá o no en 2027, porque de eso depende que salga o no en formato físico o en disco.

Víctor Martínez (3:32)

Sí, sí.

AnaitGames (3:33)

Esto era para enlazar las ventas ya, Víctor, si te parece bien. ¿Empezamos con España o con Japón?

Víctor Martínez (3:39)

Lo que más rabia te dé, lo de España a mí me parece más o menos interesante, te lo tengo que decir, por lo que tiene de, bueno, por la parte que tiene de físico también. Así que si quieres podemos empezar por ahí.

AnaitGames (3:53)

Por ejemplo, vamos con el tuit de Aeby, pues, que como cada semana publica dos podios, el de las ventas en formato físico, que mandan los datos a las propias tiendas, y la suma de físico más digital, que sigue siendo interesante por supuesto, pero aquí tiene el asterisco de que hay algunas editoras que no facilitan sus números. Y por eso el Fire Emblem, por ejemplo, tiene el mismo número en físico que en digital. No es que haya vendido cero en digital, es que Nintendo no comparte las cifras de la eShop. Es lo cual hay que tenerlo en cuenta a la hora de comentar pues eso, que el juego más vendido durante la semana del 14 al 20 de septiembre, en formato físico, insisto, fue el Marvel Lobezno con 36 y pocas unidades, seguido de ese Fire Emblem que mencionaba hace un momento, el Fortunes Wave con 12.5 más o menos.

Y en tercer lugar, el Trails in the Sky Second Chapter, muy lejos de los números de los otros dos, pero supongo que contento también con sus 1.618 unidades.

17 more minutes of transcript below

Thousands of transcripts fetched by people building searchable podcast archives

Fetch the whole transcript

The demo key returns a sample episode in full, no card needed:

request
curl -H "x-api-key: pt_demo" \
  https://spoken.md/transcripts/1000651996090

Markdown with the speakers named, for your notes, your knowledge base, or anything that makes HTTP calls.

From $0.10 per transcript. No subscription. Credits never expire. Prices exclude VAT, added at checkout for EU customers. Not what you expected? Email us within 14 days with 20 or fewer credits used and we refund the pack in full.

Using your own key:

request
curl -H "x-api-key: YOUR_KEY" \
  https://spoken.md/transcripts/1000792153417