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¿Puede realmente cerrar Ninja Theory a una semana de anunciar su nuevo juego?

Recarga Activa

June 16, 2026

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Speakers: Víctor Martínez, Juan Salas
**Víctor Martínez** (0:03)
Buenos días, bienvenidas, bienvenidos a una nueva Recarga Activa. Hoy es martes 16 de junio de 2026 Yo soy Víctor Martínez. Y hoy me va a ayudar a salir adelante en esta mañana infausta, en este momento de oscuridad, en este martes infame, martes del terror, de los cuchillos afilados.
Juan Salas. Hola, Juan.

**Juan Salas** (0:28)
Hola, Víctor. ¿Qué tal? No podría haber definido mejor este océano sozobrante por el que no tenemos que navegar. ¡Qué horror! Madre mía. A buenos días, el primero, pero...

**Víctor Martínez** (0:38)
Hoy más que otros días, además.

**Juan Salas** (0:39)
Sí, sí, sí.
Vaya día. Ayer fue un lunes negro, seguramente. Hoy va a ser un martes complicado, pero no recuerdo yo haber vivido dentro de Anait en una tarde como la de ayer. Madre mía.

**Víctor Martínez** (0:49)
Complica.

**Juan Salas** (0:50)
Complica.

**Víctor Martínez** (0:51)
Pinta feo. Estamos hablando de Xbox, por supuesto. Y vamos a comentar un poco, creo que hoy será eso la Recarga Activa. Vamos a comentar un poco lo que se dice. ¿Qué estudios parecen estar en peligro? Qué estudios parecen estar intentando...
Pues bueno, ¿salirse de Xbox para un poco salvar los platos? Y vamos a comentar también algunos movimientos de personal que ha habido que creo que son interesantes. Así que bueno, si quieres, sin más dilación, vamos para allá.

**Juan Salas** (1:23)
A por ello, a por ello.

**Víctor Martínez** (1:36)
Vamos a empezar por los estudios, si te parece, porque el otro día fue el Xbox Games Showcase. Hace ya dos domingos, te iba a decir este domingo, pero es que hace un montón de tiempo ya.

**Juan Salas** (1:48)
Sí, sí.

**Víctor Martínez** (1:48)
En realidad. Esa fue un poco nuestra última, nuestra última toma de contacto con lo que estaban haciendo muchos de los estudios propiedad de Microsoft. Y como decías ayer, pues bueno, hubo ahí una especie de efecto bola de nieve, que se empezó a medio rumorear que las cosas no pintaban particularmente bien en Compulsión, por ejemplo.
Y a lo largo del día se fueron sumando, ¿no? Estudios al paquete, luego Double Fine, que si la cosa pintaba fea y un poco el final de todo fue que Ninja Theory cierra, ¿no? Pues la cosa Boy That Escalated Quickly, como dice el Memer. ¿Cómo está la situación? Dinos.

**Juan Salas** (2:37)
Sí, no, no. Y tan quickly. Es verdad que yo creo que el primer...
La primera columna de humo que vimos asombrar en el horizonte fue en Kotaku hablando de Compulsión Games por la tarde. Se hablaba del posible cierre de este estudio premiado recientemente por South of Midnight, pero también con más juegos, aunque es verdad que luego su noticia que se fue matizando y actualizando, como bien nos has contado antes, Víctor, no es que fuera un cierre ya definitivo, sino que estaban en negociaciones para ver cómo podían, si había opción de independizarse de Xbox y no cerrar del todo. Pero claro, estábamos todavía impactados con el posible cierre de Compulsión Games. Recordemos, estudio que sacó el año pasado, este South of Midnight, cuando de repente empezaron a salir en más medios, en The Batch creo que fue donde hablaban directamente del cierre de Ninja Theory. También recogían esta noticia de Kotaku hablando de la de Compulsión Games, pero añadían el matiz de que estaban en negociaciones activas, o cualquier Table Fine, para intentar salir de Xbox en vez de asumir este cierre directamente. Evidentemente, como podemos esperar en Bloomberg también, hubo una noticia al respecto donde comentaban así que entró lo mismo que en el resto de medios. El estudio que tenía pinta que iba a cerrar sí o sí era Ninja Theory. Super sorprendente teniendo en cuenta que hace como bien dices, Víctor, la semana y poquito el domingo anterior a esta, estábamos viendo el nuevo juego del estudio en el evento de Xbox, mientras que tanto Double Fine sacó el kill hace muy poquito y el Keeper el año pasado y Concussion Games estaban en estas negociaciones. Un terremoto, por lo menos desde mi punto de vista, inesperado y sorprendente.

**Víctor Martínez** (4:05)
Una cosa sorprendente porque con el Senua, este nuevo juego de Ninja Theory, no lo llaman Hellblade 3, pero tiene pinta de ser un poco la tercera parte realmente de la saga Hellblade. Joder, hicieron un despliegue importante porque hubo, fue uno de los grandes juegos del evento, evidentemente. Hubo una entrevista larguísima en Xbox Wire. Fue un juego...
Bueno, yo creo que él... Tengo la sensación de haber leído bastante sobre él. Ya parecía que venía con ciertos movimientos dentro del estudio para, bueno, poner un poco toda la carne en el asador en el sentido de que este proyecto, para el que también llevaban un tiempo trabajando, parece que se canceló precisamente para... Bueno, que todo Ninja Theory estuviera implicado en Senua, las 85 personas que trabajan en el estudio. Yo te diría que incluso durante el fin de semana he visto o a gente de Ninja Theory o incluso al propio Community Manager de Ninja Theory, encarnado en cuenta de Twitter, hablando con cierto entusiasmo de la situación del proyecto, de lo que tienen por delante, etcétera. Y por lo visto, claro, se les avisó, según creo que leían de Verge, ayer, entiendo que a nosotros nos cayó por la tarde y allí sería por la mañana, ¿no? Una cosa así.

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