**SPEAKER_1** (0:00)
El nuevo LinkedIn Hiring Pro no puede hacer su último hirado.
**Pep** (0:03)
La no-show.
**SPEAKER_1** (0:04)
Quién te dejó de vuelta porque no apareció en el día 1, o el día 2, ¿o nunca más? Y ahora tu lanzamiento de producto es delayado porque estás hablando a los podcasters de abducción alienígena para traerlos.
Pero LinkedIn Hiring Pro puede ayudar a asegurar que tu siguiente hirado se agrara. De hecho, los negocios que usan LinkedIn son 24% menos posibles que reabrir un rol en los próximos 12 meses. Hire Right the first time with LinkedIn Hiring Pro. Post a free job today at linkedin.com/quality.
**Pep** (0:33)
Buenos días, bienvenidas, bienvenidos a esta nueva Recarga Activa. Hoy es viernes 31 de julio y vamos a repasar la actualidad del videojuego con Víctor Martínez. ¿Qué tal Víctor?
**Víctor** (0:44)
Hola, hola. ¿Qué tal en este 31 de julio?
**Pep** (0:47)
Bien, bien. A Juan le gustaría decir eso de que es el último viernes y el último día de julio, ¿no?
**Víctor** (0:53)
El último día del año.
No. Yo ya me avanzo, ¿no?
**Pep** (0:58)
Todavía no.
**Víctor** (0:59)
Paso de lo que queda de año. ¿Qué nos puedo ofrecer?
**Pep** (1:01)
Hombre, un montón de cosas. Eso iba a decir que tienen que pasar varias movidas tochas durante los meses que quedan de 2026
**Víctor** (1:11)
A ver que las vea yo.
**Pep** (1:12)
Hoy vamos a hablar de una cosa tocha que puede pasar en noviembre. ¿Y no es GTA?
**Víctor** (1:17)
Sí, sí, puede pasar, puede pasar.
**Pep** (1:30)
Ahora hablamos de esa cosa tocha. No tiene mucho recorrido el clickbait, pero bueno, en verano probamos con estas cosas, Víctor.
**Víctor** (1:39)
Bueno, en verano y en invierno y en todos los momentos. Bueno, a mí me encanta, me experimento.
**Pep** (1:43)
Pero antes tenemos un informe financiero. Uno de los que interesan porque tienen muchos numeritos y alguna aclaración interesante. Ayer comentábamos cómo va el tema del dinero en Microsoft y por lo tanto en Xbox.
Y esta mañana ha publicado Sony su informe financiero, con lo cual ya sabemos cómo va esto de PlayStation. Nos vamos directamente a la tabla donde repasan para empezar las ventas de consolas de PlayStation 5 en este caso. Y vemos que en el primer trimestre de su año fiscal, esto es entre abril y junio de 2026, vendieron 1,6 millones de maquinitas, que es bastante menos, no sé si os suena lo de la subida de precio, que en el mismo periodo del año anterior, cuando vendieron 2,5 millones.
**Víctor** (2:31)
Con todo llega a 95 millones la Play 5, que ya está bien.
**Pep** (2:37)
Ya suena, ¿eh?
**Víctor** (2:38)
Van bien encaminados para llegar a los 100, pero claro, es menos un poco por todo también, por la subida de precios, porque ya va quedando menos gente a la que venderle una Play 5
**Pep** (2:51)
Claro.
**Víctor** (2:52)
Esto al final, el techo parece que está más o menos...
lleva años estando más o menos en esa cifra, y supongo que no ayuda la situación. Si te quieres poner así socio-económica a nivel mundial, porque todo suma, ¿no? La subida de precios viene de una serie de... O bueno, ha afectado muchísima más gente, no solo a Sony.
Y precisamente por eso se entiende que a Claren que tienen RAM suficiente para lo que queda de año, no de año fiscal, vaya. Parece que por lo menos hasta que acabe este año fiscal la cosa va a ir sin problemas y por eso mantienen de hecho todas las previsiones, o todos los objetivos, los mantienen inalterados a pesar del terremoto. Porque no sé si te fijaste que en la primera página del informe va sobre eso. En Kumamoto hubo un terremoto bastante grave, tienen allí de ellos fábricas y demás y les han afectado. Dicen que no ha habido pérdidas que no sean materiales. Pero parece que sí que han afectado las plantas de producción que tienen allí. Y como todavía no saben calcular muy bien el impacto que puede tener esto en el resto del año, este informe no aplica las previsiones teniendo en cuenta el terremoto. Pero aún así parece que la cosa va bien. Es un informe aburrido por eso. Un poco, porque va bien, pero tampoco mucho. Lo que tiene como sin más.
No hay mucha información. Hemos tenido que rascar muchísimo de hecho para encontrar ahí una mención un poco tangencial a la próxima generación de consolas. Y es igual lo más espectacular que puede haber en el informe.
**Pep** (4:54)
Si te fijas en los yenes, en la facturación, es verdad que está la cosa esta curiosa de que las ventas se han mantenido, son más o menos las mismas que hace un año, pero los beneficios suben básicamente porque les han devuelto lo que pagaron de los aranceles de Trump. Que aquello lo tumbó un juez en Estados Unidos y por lo visto están varias empresas recibiendo ese dinero de vuelta. Pero sí que, como decías, Víctor, rascando un poco en este informe, hay un par de cosas que se pueden medio interpretar de maneras yo creo que medio interesantes también. Lo primero es que hay una nota sobre un incremento en los costes que incluyen costes de reestructuración. No sé si los finiquitos de los despidos de Bungie o otras movidas que puedan estar preparando esta gente. Pero también incluye inversión en la plataforma de nueva generación. No es una sorpresa mayúscula. Ya sabemos que alguien tiene que estar trabajando por ahí con PlayStation 6 Les deseamos suerte desde aquí, pero se menciona y alguno ha querido subrayar esto. Y después, de cara a las previsiones para el resto del año fiscal, es decir, hasta marzo de 2027, dicen y también lo marcan como impacto negativo que ha habido un ajuste en la hoja de ruta de los juegos first party.
17 more minutes of transcript below
Try it now — copy, paste, done:
curl -H "x-api-key: pt_demo" \
https://spoken.md/transcripts/1000651996090
Works with Claude, ChatGPT, Cursor, and any agent that makes HTTP calls.
From $0.10 per transcript. No subscription. Credits never expire.
Using your own key:
curl -H "x-api-key: YOUR_KEY" \
https://spoken.md/transcripts/1000779240887