**Pep Sánchez** (0:03)
Buenos días, bienvenidas, bienvenidos a esta nueva Recarga Activa. Hoy es viernes, es 3 de julio y sigo yo por aquí, Pep Sánchez, para comentar la actualidad del videojuego. Me temo que no hay ninguna notición, no he visto yo nada de par en las rotativas, sobre todo si pensamos en la que está cayendo, pero sí he apuntado tres, cuatro titulares, fíjate, que pueden estar curiosos. Hablamos por ejemplo del Ontos, que se retrasa a 2027 y más allá de la nueva fecha. Me apetece recordar un poco qué es este juego, porque tiene muy buena pinta, creo yo. Hablaremos también de Final Fantasy VII Revelation, porque se ve que Square Enix nos quiere vender algo llamado Story Expansion Pass. Cuidado. Y también parece que se ha filtrado el próximo Metroid. No sé si nos creemos esto del Metroid Ravenous o qué. Igual sí, ¿no?
Estamos con Ontos, con el próximo juego de Frictional Games, el estudio sueco de Soma o de Amnesia de Bunker, que se retrasa a 2027 Estaba previsto para algún momento de 2026, no llegó a concretar más su lanzamiento. Y ahora nos dice el estudio vía Twitter, pues lo típico, que es un proyecto muy ambicioso por su historia y por sus mecánicas y que necesitan más tiempo para desarrollar esa visión. Sin problema, me imagino, no nos faltan juegos en 2026 Y aquí podemos decir también aquello del Let Them Cook. Tiene muy buena pinta el Ontos.
Y sería una pena que no alcanzara su potencial por intentar sacar el juego rápido total para dejarlo al lado del GTA 6
Ya digo, más allá de la noticia del retraso, a mí me ha gustado repasar lo que se sabe de Ontos. Es verdad que recuerdo el tráiler de presentación. Lo vimos en los Game Awards de 2025 Salieron por ahí un montón de juegos de Kepler Interactive. La editora venía de petarlo como editora del Expedition 33 Y uno de los juegos que presentó en ese evento fue Este Ontos, que si no os viene por el nombre, a mí no me venía de primeras por el nombre. Es aquella especie de BioShock en el espacio. Se parece también a otros juegos de Frictional, pero a mí me llamó la atención los momentos de conversar con otros personajes. Parece que esto será más o menos importante. Y leo, por ejemplo, la descripción del juego en Steam, que dice, destapa experimentos, ten extraños encuentros y desentraña la compleja narrativa de este juego de misterio y ciencia ficción situado en Samsara, un hotel lunar reformado. Cuando la verdad salga a la luz, deberás hacerte una pregunta clave. ¿Qué es la realidad? Bueno, dímelo tú, ¿no? Ontos, en 2027 lo sabremos, pero fuera coñas, ya digo. Me parece un juego muy interesante, un trailer muy atractivo. Y a ver si nos cuentan más antes de este lanzamiento que se acaba de posponer. Pasamos ahora a Final Fantasy VII Revelation, esta última entrega de la trilogía que empezó con Final Fantasy VII Remake. Sabemos desde el Summer Game Fest que esto sale en primavera de 2027, con lo cual, si así lo quiere Square Enix, da tiempo de sacar la versión de PlayStation 5 en disco o en discos. Pero lo que nos interesa ahora es el DLC. Nos salimos ya de ese hipotético Blu-Ray, porque resulta, paréntesis, yo no sabía que esto existía. Hay algo llamado Epic Database, que es como Steam Database, es.org, no.info, pero es el equivalente para la Epic Games Store, a lo que sí conocemos más de la tienda de Valve.
Y es lo mismo, aquí se listan todos los productos que se van subiendo a los servidores, también los que todavía no aparecen listados en la parte de la tienda que vemos nosotros cuando entramos ahí, ¿no? Total, que desde Final Fantasy VII Revelation se han actualizado un montón de ítems, mucho DLC con numerito que no especifica nada, ¿no? DLC 3, 4, 5, 6, hasta 9, supongo que serán trajes o cosas no muy importantes. Pero es verdad que ha llamado la atención algo llamado Final Fantasy VII Revelation Story Expansion Pass, que por ser un pase entiendo que incluye varias de esas historias, ¿no? O varias experiencias narrativas en Final Fantasy VII Revelation. Y no sé si se va a hacer más o menos grande la polémica, pero entiendo que alguien puede medio enfadarse al pensar que quizás la historia de Final Fantasy VII Remake no acaba del todo con el final de Revelation y hay que hay que pagar o hay que jugar estos DLCs.
No lo sé, yo creo que sería un poco cafre hacer esto así. Y me puedo imaginar que estas historias serán movidas más o menos paralelas o que van a contar qué pasa con no sé qué personaje 20 años después del final. No lo sé, me parece que de momento lo podemos etiquetar de anécdota, pero por supuesto estaremos pendientes de lo que pase aquí, porque sí sería de tracar lo de contar esta historia en tres juegos y que encima necesites una extra más. Es verdad que con el remake ya tuvimos ese intergrade, esa parte protagonizada por Yuffie antes de Rebirth, que no tuvo expansión, pero vaya, ya veremos, no falta muchísimo para descubrir de qué va esto. Y antes de pasar a lo del Metroid, dejadme un segundo comentar un tuit que acabo de ver en la cuenta de Absolume, porque hace unos pocos días comentaban Víctor y Juan lo del cierre de SupaMonks, ese estudio de animación francés que había trabajado en Absolume, que era responsable del apartado visual del juego, vaya, y que suponíamos que estaba trabajando también en la serie de Absolume, y nos sorprendió precisamente por esto el cierre. Como ahora en este tweet aclaran que el equipo de Absolume dentro de SupaMonks se ha asignado a otra empresa, no se queda en principio sin trabajo, aunque sí, cierra, ¿eh? SupaMonks. Y va a continuar trabajando en el juego, en la IP y en el proyecto de la serie de animación.
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