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Logros míticos en Xbox, problemas con Ace Combat 8 y The Belkan War en Steam artwork

Logros míticos en Xbox, problemas con Ace Combat 8 y The Belkan War en Steam

Recarga Activa

September 30, 2026

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Speakers Pep, Juan Salas

TopicsVideo GamesLeisureNewsEntertainment News

Pep (0:02)

Buenos días, bienvenidas, bienvenidos a esta nueva Recarga Activa. Hoy es miércoles, es 30 de septiembre, y vamos a comentar la actualidad del videojuego con Juan Salas. Qué tal, ¿Juan?

Juan Salas (0:14)

Hola, Pep, ¿qué tal? Muy buenos días. Pues bien, por aquí todo bien. ¿Tú qué tal? ¿Cómo te encuentras?

Pep (0:20)

Pues bastante bien también. Hace un ratito tenía muchísimo sueño.

Juan Salas (0:25)

Vaya.

Pep (0:25)

No sé por qué.

Tenía mucho más que cuando me he despertado hace ya unas pocas horas, ¿eh? No es sueño de recién salido de la cama. Pero ahora, ¿será que se empieza a notar el segundo café? Estoy bastante a tope, con ganas de hablar de logros míticos.

Juan Salas (0:42)

Ah, bueno, eso despierta cualquiera. A mí el café me da sueño, entonces, igual, hablar de Xbox sí que me puede espabilar así. Perfecto. Me parece un plan fantástico.

Pep (0:50)

Tenemos logros míticos y Positron, ¿eh? Seguimos digitalizando discos y después hay un pequeño jaleo con el Ace Combat, ¿no? En Steam.

Juan Salas (1:02)

Polémica en mi horizonte.

Pep (1:17)

Empezamos igual, Juan, con lo de Xbox, que yo creo que va a ser más rápido de comentar. Y calma, porque esta vez, ya digo, no son malas noticias, son funcionalidades que se añaden a la plataforma. Y tenemos, por una parte, los logros míticos para Insiders de momento. Y después está ya para todo el mundo, después de que lo probaran esos mismos Insiders durante unas semanas, está lo del Positron.

Qué te gusta más, ¿Juan? ¿Por dónde quieres empezar?

Juan Salas (1:48)

El nombre me gusta más en el Positron, pero siendo tú quien está aquí conmigo hablando, creo que tenemos que empezar hablando por los logros míticos estos, porque al final, si tiene que ver con algo parecido a un platino, creo que merece ser prioridad.

Pep (2:01)

Bueno, pero no estoy solo en esto. No, no, no. En Xbox Wire, al anunciar que efectivamente estos logros míticos están ya disponibles para los Insiders, dicen que es una de las funcionalidades más pedidas por parte de los usuarios. Así que supongo que se celebra lo que ya conocíamos, que efectivamente a partir de ahora Xbox, los juegos de Xbox van a tener un logro equivalente al platino en PlayStation, es decir, un logro que se desbloquea cuando has desbloqueado todos los demás.

Bien, o sea, llega justo antes del Gears of War E-Day, que es el juego que aparece como ejemplo en las imágenes para enseñar cómo se desbloquean estos logros míticos. Así que no puede haber problema aquí, ¿no?

Juan Salas (2:48)

No, no, no.

Aquí puede interesarte más o menos, pero mala noticia no puede ser en ningún momento. Entiendo que para mucha gente, mucho cazador de trofeos o cazador de logros, en el caso de Xbox, tener este broche para esa epopeya que es conseguir todos los logros puede ser fantástico. Y lo que dices, que no es que sea un delirio tuyo, sino que hay mucha gente que lo exploraba con ganas, que lo pedía y que lo celebra ahora. Y que bienvenido sea, una vez todo el mundo tenga acceso a ello, seguramente, pues, habrá mucha gente muy contenta. Yo me pregunto si esto hará que tú juegues ahora más juegos de Xbox y invente por conseguir estos logros míticos en vez de los platinos. Porque igual te vas citando una cosa, pero te vas metiendo en otra.

Pep (3:28)

Tengo que familiarizarme con el iconito, con el sonido. Yo creo que sí me va a gustar. Pero tengo que ver, por ejemplo, en principio son retroactivos. Es decir, el de no sé si llegan hasta 360 Me gustaría que el primero fuera el de bayoneta. O si simplemente cuando entres ya estarán puestos todos los que te tocaban. Por lo que ha sido desbloqueando durante años. Pero sí me...

No deja de ser una chorrada, pero sí me gusta esto. Vaya, sí me interesa. Y sí voy a picarme, supongo, con el Gears of War ID. A poco que sea accesible. Gears of War tiene cierta mala fama en ese sentido, porque hay un...

No recuerdo el nombre, la etiqueta. Pero hay un logro que se repite en todas las entregas, que es matar a muchos locust, cada vez más. Y creo que en Gears of War 3 requería de horas y horas y horas. Pero si es más o menos accesible, ya digo, el del e-day, no me importaría reproducir en mi consola la imagen que vemos aquí en Xbox Wire.

Juan Salas (4:28)

Te acuerdas tú, Pep, del episodio de Los Simpsons en el que Bart coge muchos megáfonos, ¿los pone todos en fila y al utilizarlos provoca una catombe sonora? Ojalá suenen todos los logros míticos a la vez de la consola y quien tenga pocos, como es mi caso, pues no pasa nada y quien tenga centenares como puede ser el tuyo, pues pues a ver cómo suena eso.

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