**SPEAKER_2** (0:21)
Je vais, du coup, t'appeler Fefe si ça te va.
**Félix** (0:23)
Oui, bien sûr.
**SPEAKER_2** (0:24)
Avec en plus, on s'est déjà parlé pour la zilane, en plein milieu de la zilane en plus. Ce sera l'occasion de revenir sur la team Peps en parlant à la fois d'E-Sport, de comment est-ce que toi, en tant qu'à la fois fondateur de la team Peps et à la fois ancien coach, tu vas pouvoir en fait nous parler de ce métier, de comment est-ce que toi tu vis ça au quotidien.
Et en plus de ça, tu es créateur de contenu. Je vais commencer avec une question toute simple, est-ce que tu peux nous rappeler un petit peu comment est-ce que tu en viens à cofonder ou fonder même un club d'e-sport. D'où est-ce que tu viens en fait en termes de parcours ?
**Félix** (1:01)
Alors ça va être assez large. La base vient du sport traditionnel. J'étais athlétique trainer dans le basket professionnel pendant 5 ans auprès des équipes de France de basket jeunes et du club de basket de Montpellier. Donc j'ai toujours été attiré par la compétition. C'est ce que j'avais toujours voulu travailler dans un environnement compétitif et en 2017, un jeu sort qui s'appelle Overwatch et on se prend de passion sur ce jeu avec un de mes meilleurs amis et on commence à commenter des compétitions pour le plaisir sur notre temps libre. Lui avait son boulot, moi j'avais le mien et dès qu'on avait un peu de temps libre, on commentait des compétitions et en fait on est tombé amoureux du jeu, de la discipline et j'ai eu une opportunité de coacher parce que mes analyses en stream ont été reconnues par un club, en plus du fait que j'avais quand même un parcours dans le sport traditionnel où j'avais un background et un bagage qui était très peu présent dans ce secteur. Donc j'ai eu une offre d'un club français pour travailler pour eux en tant que coach. Ça s'est très bien passé, on a été champion d'Europe. Suite à quoi, je suis parti travailler aux Etats-Unis pendant deux saisons en Amérique du Nord pour coacher des équipes professionnelles sur Overwatch.
Et derrière, à mon retour en France après le Covid, j'ai voulu continuer de créer du contenu sur cette scène et sur le jeu parce que j'étais toujours passionné pour cette scène et pour cet écosystème compétitif.
Et en 2022, pour dynamiser la scène française dans un premier temps, j'ai décidé de créer une équipe qu'on a appelée la team Peps en rapport à la communauté des Pépites, qui est la communauté sur ma chaîne. Et au final, cette équipe a grandi. Il y a eu toute une fan base, des supporters qui se sont créés autour de ce projet. Et on a pu le professionnaliser, trouver des sponsors et d'équipe, on est devenu un club. Et en fait, j'ai fondé la team Peps en tant que club, comme une suite logique d'événements positifs et communautaires qui m'ont amené à vouloir continuer ce projet, à faire en sorte qu'il puisse perdurer et durer sur le temps.
**SPEAKER_2** (2:53)
Oui, puisqu'en plus là on est sur un club qui est suivi, y compris sur Montpellier, puisqu'il y a eu, je crois que c'était en février ou mars, il y a eu un rendez-vous avec la communauté qui s'est fait, si j'ai bon.
**Félix** (3:06)
C'était pas à Montpellier, mais c'était à Paris.
Chaque année, on organise une soirée qui s'appelle la soirée Peps, qui est la soirée annuelle du club où on va faire toutes les annonces de l'année qui arrive, donc là pour 2026
Et en fait, on annonce nos nouveaux joueurs, nos nouveaux staffs, on fait des interviews, on met en avant certains profils qui font partie du club, des profils qui sont aussi des profils de l'ombre dans le management, dans la gestion et on en profite pour en effet rencontrer la communauté, faire des showmatchs avec des anciens joueurs du club, des nouveaux, des ambassadeurs créateurs de contenu. Et l'idée, c'est de garder cet esprit communautaire. C'est vrai que le club est né de cette envie de la communauté de continuer ce projet. Et ce qui fait qu'il est différent, c'est qu'il a cet aspect vraiment grassroots. On vient de tout en bas, on est un petit club. On n'est pas porté par un gros créateur de contenu. Je suis créateur de contenu, mais je ne suis pas à l'échelle des gros créateurs comme Kameto ou Squeezie qui ont leur propre club e-sport également. Donc oui, c'est plus un projet commun et communautaire qui s'est développé. Et donc, on veut garder absolument cet esprit. D'où le fait qu'avec le club, on essaie d'organiser des watch parties pour regarder les matchs, des moments où on se rencontre. Et puis l'année dernière, par exemple, quand on se qualifie au championnat du monde, on est en public avec... On nous prévient trois jours avant. Il y a 150 personnes qui viennent dans un hôtel à Paris. On avait loué, enfin, on avait loué. On nous avait mis à disposition une salle parce que le propriétaire de l'hôtel est lui-même supporter du club. Donc c'était assez exceptionnel. Et en fait, on se qualifie au championnat du monde avec, en public, avec du monde qui crie. Et c'était un moment exceptionnel pour le club. Donc on essaie de garder cet aspect communautaire.
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