La película de Resident Evil nos da nuevos datos sobre la eficacia del transmedia en videojuegos
Recarga Activa
October 7, 2026
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Speakers Pep, Víctor Martínez
TopicsVideo GamesLeisureNewsEntertainment News
SPEAKER_1 (0:00)
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Pep (0:15)
Buenos días.
Bienvenidos a esta nueva Recarga Activa. Hoy es miércoles, 7 de octubre, y vamos a comentar la actualidad del videojuego con Víctor Martínez. Qué tal, ¿Víctor?
SPEAKER_1 (0:28)
Hola, hola.
Víctor Martínez (0:29)
7 de octubre.
Pep (0:32)
¿Pasa algo hoy?
Víctor Martínez (0:33)
No, no pasa nada.
Pep (0:34)
Vale, vale, últimamente...
Víctor Martínez (0:35)
Estamos lanzando ahí un gancho de interés.
Pep (0:38)
Estaba yo en guardia ya, por si me colabas un cumpleaños falso.
Víctor Martínez (0:42)
No, no, no.
Pep (0:43)
Pero es verdad que me suenan todas las fechas efemerides últimamente. 7 de octubre, yo creo que nunca ha pasado nada, ¿no?
Víctor Martínez (0:51)
Hombre... En toda la historia. No me lo imaginas en la Wikipedia.
7 de octubre, por favor, no la liéis hoy, que llevamos miles de años.
Pep (1:00)
Algo habrá, algo habrá. Pero en videojuegos, que eso es lo que nos interesa ahora...
Víctor Martínez (1:05)
Hombre, en 7 de octubre, claro que pasó algo.
Pep (1:07)
¿Qué pasó?
Víctor Martínez (1:08)
No voy a decirlo. Lo deja más.
Pep (1:10)
Bueno, cuños, ¿verdad?
Víctor Martínez (1:11)
Claro. ¿Qué decir?
Pep (1:14)
¡Gravísimo! Sí, sí, sí. Vaya...
No lo recordaba, ¿eh? No era esto ningún tipo de chiste. Dios me libre.
Víctor Martínez (1:21)
No, yo tampoco. Yo tampoco, madre mía.
Pep (1:23)
Pero en videojuegos, ¿qué hay que hay? Vámonos ahí, Víctor, que la liamos si no.
Víctor Martínez (1:27)
La liamos si no, sí, sí. Yo creo que hoy podíamos hablar un poquito de lo transmedia, porque han salido análisis de cómo ha ido la película de Resident Evil, muy comentada estas últimas semanas por buenos motivos, en todo caso, que creo que es una alegría eso.
Y creo que es un tema interesante del que hablar 15 minutillos hoy.
Pep (1:51)
Me parece bien, me parece bien. Me gusta lo de Resident Evil, Víctor, pero déjame comentar antes una cosita muy corta de Xbox.
Víctor Martínez (2:11)
Lo que te gusta a ti, ¿eh?
Pep (2:12)
Es que hubo reunión ayer.
Víctor Martínez (2:15)
Ah, ya, Town Hall.
Pep (2:16)
Town Hall, efectivamente, que lo adelantaba Matt Booty al comentar lo de la segunda parte del reset. Precisamente hablamos ayer de esto con lo de Ninja Theory. Y efectivamente, pues Asha dio una suerte de discurso, por cómo nos lo han trasladado.
Y más allá de los detalles sobre el futuro de Xbox y sobre el crecimiento y algo que yo creo que tiene más relación con la moral de los trabajadores que con el futuro realmente de serie X, por ejemplo, luego con Helix, ya veremos. Pero hubo un poco ayer de jaleo con lo de la Gta VI para variar, porque por lo visto, de esto no hay una noticia en el blog de Xbox, en Xbox Wire, pero sí, como de costumbre, han dicho la suya Jeff Gordon en Windows Central, Tom Warren también estuvo comentando alguna cosilla.
Víctor Martínez (3:11)
Estaría, yo me lo imagino, en un baño, con la puerta así, entreabierta. La foto es la de atrás de la mítica foto, la primera del primer town hall de esos armas.
Pep (3:24)
La chaqueta de atrás.
Víctor Martínez (3:27)
Esa foto es como una foto enrobada, un robado de Tom Warren, me lo imagino con el gorro que pone Press.
Pep (3:35)
Sí, hay una subtrama sobre esto, de también ayer por la noche, porque Jeff Gordon publicó su crónica de la reunión como exclusiva.
Y algunos decían, como sabes que es una exclusiva, si te lo han chivado, y es imposible que tengas así de claro si se lo han chivado a alguien más. Entonces te lo han tenido que decir que es una exclusiva.
Un poco teoría de la conspiración, yo creo que lo puso como exclusiva porque buscó y nadie más lo había publicado todavía. Pero da igual, no quiero entrar ahí. La cuestión es que por lo visto, Asha Sharma comentó que Xbox tiene algo acordado con Rockstar sobre Gta VI que no está, decía, en otras plataformas. Y Tom Warren comentaba que eran los derechos para el juego en la nube de Gta VI. Entonces, de nuevo, para variar, hubo una discusión sobre cómo de importante es esto porque si no tienen el acuerdo promocional a saber cómo lo publicitan, pero es muy tocho porque va a ser la única forma de jugar a Gta VI en PC el día de lanzamiento y tal y cual, total, que tuvo que salir Matthew Ball, que decíamos que estaba un poco escondido últimamente, a decir que están muy emocionados con el lanzamiento de Gta VI en Xbox, pero que, como lo decía exactamente, lo del streaming, lo del juego en la nube, no será ni exclusivo ni se podrá en PC de lanzamiento. Con lo cual, Tom Burren tuvo que editar un poco su noticia y parece que sí se podrá jugar en la nube, pero si acaso es una buena noticia más para el que tiene una Xbox One y no puede o no quiere comprarse una serie X ahora mismo, que para todos los usuarios que siguen esperando el anuncio de la versión para PC, que ya llegará, supongo.
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