La folle origine du Battle Royale - DayZ artwork

La folle origine du Battle Royale - DayZ

Hall of Game

July 19, 2026

Un mod, une fièvre, une révolution : voici la vraie naissance du Battle Royale. Bienvenue dans JV LEGENDS ! Avant Fortnite, PUBG ou Warzone, il y a eu une idée… née dans la jungle.
Speakers: JV
**JV** (0:02)
On est dans la jungle du Brunei, un petit pays d'Asie du Sud-Est. Et ici, un militaire en plein exercice de terrain va presque perdre la vie. Et ce choc va lui faire avoir une idée de génie. Inventer un genre de jeu qui va révolutionner le gaming. Une anomalie qui donnera même vie au Battle Royale quelques années plus tard. Allez, je vous emmène dans la folle histoire qui a mené à la création d'un style auquel vous avez tous joué et dont beaucoup ignorent comment, et surtout pourquoi, il a été créé.
Trève de suspense, le premier Battle Royale, il a émergé ici.
Vous ne vous reconnaissez pas ? On est sur ARMA 2, une simulation militaire sortie en 2009 C'est des grandes étendues d'immenses champs de bataille sur lesquels tout le monde prend part au conflit pendant des heures et des heures. On peut être un troufion au sol, un soldat en hélico, en char, bref. C'est très pointu et hyper immersif. Imaginez Battlefield en moins spectaculaire, mais avec 100 fois plus de tension à chaque échange de tir. En plus de ça, ARMA est très ouvert au modding, ce qui permet de changer des skins, des armes, des maps, voire même de changer totalement chaque aspect du jeu. Le modding a souvent donné vie à des genres à part entière, Counter Strike, Dota, League of Legends sont des supers exemples, et sur ARMA 2, on a donc vu naître le Battle Royale. Mais ça c'est pas fait en un clin d'œil. On va y aller étape par étape, à commencer par l'aventure plutôt dingue de Dean Hall. Au début des années 2000, il est militaire et son épopée va changer le jeu vidéo à tout jamais. Je vous jure, ce n'est pas une blague.
Dean Hall, c'est un gros joueur d'ARMA 2 Et quand il n'est pas sur son PC, il suit ses classes dans l'armée néo-zélandaise. À ce moment là, vers 2011, il est sur un gros programme d'entraînement un peu commando et ça inclut une escapade à Brunei.
Avec l'armée de Singapour, c'est comme Erasmus mais pour les militaires. Seulement voilà, il y a un problème qui fait que cette mission d'entraînement à Brunei va mal tourner. Pour préparer cette fameuse mission, Dean Hall est formé à plein d'exercices théoriques. Comme il a du mal à tout bien mémoriser, il a pris l'habitude de recréer les différents exercices sur ARMA 2 Il a donc une sorte de map customisé où il a disposé des stands pour reproduire chaque situation. C'est une sorte de Luna Park pour Rambo quoi. Je ne suis pas certain que l'armée soit très ok avec ça mais passons, parce qu'après la théorie vient la pratique. Dean Hall et ses potes de l'armée singapourienne sont balancés en pleine jungle, au Brunei. Dans le groupe, Dean Hall c'est le chef des squads. Il met en pratique tout ce qu'il a appris en classe et tout ce qu'il a révisé sur ARMA. Au début tout se passe bien mais bon, à un moment donné la jungle va le rattraper. Il y a d'abord la faim, écrasante. Les rations néo-zélandaises étaient bien plus grosses et nourrissantes que celles de l'armée de Singapour. Et avec le paquetage qui pèse, la chaleur étouffante, l'humidité et les longues marches, que lui et ses potes doivent se taper tous les jours, c'est clair, ça creuse l'appétit encore plus. Ensuite, il y a l'eau. Dean n'est pas du tout habitué à boire l'eau locale et il va s'intoxiquer plusieurs fois durant la mission. Dans ses moments de fragilité, il se rend quand même compte de la fraternité qui naît très vite entre les membres d'équipe sur le terrain. Ici, chacun doit être en mesure de confier sa vie à l'autre. Ça l'aide énormément pour garder le moral, mais ça ne durera pas. Il y a des moments où il est tout seul, il galère à pêcher des petits poissons et il se résout même à manger du poisson pourri et des fougères. Chose que son estomac ne va pas kiffer. En quelques jours seulement, Dean va perdre beaucoup en vigueur. Ses cheveux ont commencé à tomber abondamment depuis plusieurs jours déjà durant l'exercice. Concrètement, depuis sa dernière pesée, il a perdu 25 kilos et à bout de force, il s'effondre. Il sera rapatrié par l'armée. L'exercice, pour lui, s'arrête là. Il racontera même qu'un de ses camarades va lui filer un biscuit pendant le chemin du retour et qu'il est tellement en craquage que cette petite attention l'a fait pleurer pendant plus d'une heure. Mais s'il a l'air détruit physiquement et émotionnellement, sa créativité, elle, bouillonne. Et il a qu'une idée en tête, intégrée désormais plein d'idées à sa map d'entraînement ARMA 2, des nouvelles situations et des nouveaux paramètres qu'il veut absolument greffer à l'aventure pour coller encore plus à ce qu'il a vécu lui dans la jungle. Sa map aura pour vocation de faire expérimenter la survie, l'entraide et la tension du terrain hostile. Sa map va devenir un mod à part entière d'ARMA 2, Daisy Mod.

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