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Epic apuesta por el vibe coding para la nueva versión de su tienda

Recarga Activa

October 15, 2026

Recarga Activa, como todo lo que hacemos en AnaitGames, existe gracias al apoyo de la comunidad. ¿Te gusta lo que hacemos?

Speakers Víctor Martínez, Juan Salas

TopicsVideo GamesLeisureNewsEntertainment News

SPEAKER_1 (0:00)

LinkedIn es bastante increíble en ayudar a que crezcas tu pequeño negocio. No podemos detener a tus nuevos clientes de enviarles a ti a las 3 de la mañana. Podemos ayudar a que te vayas, compres y compres en un lugar. No podemos ayudar a que te vayas en tres lugares en una vez. Y mientras no podemos ayudar a que te organizes tu calendario, LinkedIn puede ayudar a que te lleguen más clientes, Así que tienes un calendario para organizar. Crea tu pequeño negocio en LinkedIn. Aprende más en linkedin.com/smallbusiness.

Víctor Martínez (0:33)

Buenos días. Bienvenidas, bienvenidos a una nueva Recarga Activa. Hoy es jueves 15 de octubre de 2026 Hay que aclarar el año.

Yo soy Víctor Martínez. Y como hacer la Recarga Activa es duro, estoy aquí con Juan Salas para hacerla juntos. Hola, Juan.

Juan Salas (0:50)

Hola, Víctor, ¿qué tal? Muy buenos días.

¿Soy acaso yo lo que situía el Vibe Coding en este caso? Hombre, eres Vibe, tu caro.

Víctor Martínez (0:57)

Eso es verdad, eso hay que reconocerlo. Al César lo que es el César.

Juan Salas (1:00)

Bueno, por la parte de los Vibes, vale, pero ser Vibe Coding me suena un poco a...

Víctor Martínez (1:04)

Es feo.

Juan Salas (1:04)

A quien me ha tocado la parte mala, ¿no?

Víctor Martínez (1:07)

Sí, sí, total. Hoy vamos a hablar efectivamente de Vibe Coding porque hay un launcher nuevo de Epic Games y parece que la cosa la han hecho un poco pidiéndole a ChatGPT Cloud. Supongo alguna visión así que se la apañe, vaya.

Creo que es un tema interesante e importante, así que yo creo que va a ser un poco la mandanga principal.

Juan Salas (1:30)

Un temita para empezar el día, me parece.

Víctor Martínez (1:32)

Vamos pa allá.

Efectivamente, la cosa es que Epic Games, la peña del Fortnite, recordemos, y lo quiero dejar un poco, lo quiero poner de frente, uno de los videojuegos más rentables y más que más dinero generan del planeta tierra. Tengámoslo presto presente. Presentó ayer su nuevo launcher. Ellos tienen este programa que gestiona un poco las licencias, pues, principalmente Fortnite y Unreal Engine, pero también de los juegos que venden a través de ahí. Es su Steam, digamos, y la esta Epic Games Store, pues, vive en una app, digamos, en un software, en un programa que tienen en el ordenador. Y ayer presentaron, ya digo, la nueva versión y la presentaron con un post en el blog de Epic que es bastante demencial, déjame decirte.

Juan Salas (2:39)

Es bastante demencial y yo creo que todo el mundo, según fuimos viendo por la tarde, porque yo creo que muchos lo vimos igual, porque Wario puso un tweet y luego aparte de que se fue haciendo la bola, entramos porque no nos criamos el... Yo pensaba que era el citado. Claro, tú veías lo que citaba y decías, no puede ser. Pero no solo es broma, sino que es lo primero que dice el post. En cuanto haces un poquito de scroll, empieza con esta frase de programar y eso es duro, es complicado. Es como, bueno, sí, se lo puede entender. Pero es que, claro, yo cuando vi lo de, en vez de hacer esto, hemos codeado un nuevo launcher de Epic Games. Te juro que pensé que era un tipo de... Pues eso, estamos en el día de los inocentes y lo han adelantado. Pero no, no, no, es un launcher que ya te puedes descargar. Hay gente que ayer lo estaba probando y efectivamente dijo que está bastante lleno de bugs, cosa que desde Epic reconoce. Porque lo dice como...

¿Tiene bugs? Sí, nos lo vais comunicando y lo vamos retocando. Pero además parece, por lo menos, por lo que se puede ver en esta página, en este post anunciando el launcher, que de forma bastante poco disimulada, ha estorrado un poco un figate Steam. Nosotros somos los mejores, ¿no? Como comparativas de este launcher es más rápido. Dice no es un yate, es más como una lancha. Si hablas de yates, entiendo que todo el mundo puede pensarlo en el rocinante.

Entonces, bueno, entiendo el objetivo de todo esto, pero me parece que una reacción de la gente ha sido todo lo contrario que podía esperar Epic, en cuanto que todo el mundo está bastante contra esto, por lo menos la gente que pudo leer yo, gente de desarrolladores y jugadores y demás. Y si la idea era conseguir ser, darle la vuelta a esta lucha con Steam, que ya lo van a hacer con juegos gratis y demás, parece que no lo han conseguido por menos por ahora. Y este tema también que le dio Víctor, justo antes de grabar ahora contigo, ahora por la mañana con el café, a gente como Mythorso y gente así diciendo, a ver, despiste esa mil trabajadores hace unos meses. Normal que el programa sea complicado, si no tienes trabajadores para ello, te va a costar más programar algo así.

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