Topics: Video Games, Leisure, News, Entertainment News
**AnaitGames** (0:00)
Choice Hotels te da más de lo que valías.
**SPEAKER_2** (0:02)
Comfort In.
**AnaitGames** (0:09)
Oh, y las frías de waffles son tus.
**SPEAKER_2** (0:11)
Vuelve directo a choicehotels.com. Hay tantas nfl en ESPN ahora mismo. Fútbol diario. Más pre-games y post-games. NFL Live. NFL Primetime.
Y ahora NFL Network está en la aplicación ESPN. Más fútbol, más cobrina, más maneras de ver. Fútbol en. Todo el sábado en ESPN y en streaming en la aplicación ESPN.
**AnaitGames** (0:48)
Buenos días. Bienvenidas, bienvenidos a esta nueva Recarga Activa. Hoy es miércoles 26 de agosto y vamos a comentar la actualidad del videojuego con Víctor Martínez. Qué tal, ¿Víctor?
**Víctor Martínez** (1:00)
Hola, ¿qué tal? ¿Cómo estás?
**AnaitGames** (1:02)
Pues bastante bien. ¿De vuelta? Sí, hombre. Ha tenido que venir una vez más Jeff Keighley a espabilarnos, ¿eh?
**Víctor Martínez** (1:11)
Pero ahora lo hablamos, vaya, pero la MVP en este caso ha sido Shocks.
**AnaitGames** (1:16)
Sí, ¿eh? Gusto mucho, Shocks. Yo no la conozco.
**Víctor Martínez** (1:18)
Claro. No, pero y que aparte ese Carrie Leó le hizo el evento, vaya.
**AnaitGames** (1:22)
Sí, la verdad es que sí. Tras dos horas yo creo que hizo más ella que él.
**Víctor Martínez** (1:26)
Hombre, nos ha acudido y no hay más el bossman. Sí, siempre apuras.
**AnaitGames** (1:29)
Es verdad. Va a tocar hablar de ese Opening Night Live de la Gamescom, de los juegos que vimos por ahí, de las poquitas novedades que presentaron esos juegos.
Y vamos a ver si recordamos, Víctor, cómo se hace esto de la Recarga Activa.
**Víctor Martínez** (1:47)
Venga, vamos para allá.
**AnaitGames** (2:00)
En un momento, repasamos esto del Opening Night Live, pero antes Víctor me sorprendió y creo que me gustó. No lo tengo todavía muy claro, pero creo que me gustó. Leer ayer en GamesIndustry que That Game Company va a montar o ha montado ya, de hecho, una editora que se llama That Game Publisher.
**Víctor Martínez** (2:20)
Parece que no hay mucha información todavía sobre juegos concretos o sobre planes.
Algo que sí hizo, por ejemplo, Outersloth, cuando se presentó en Sociedad, ya venía con algún nombre ahí, ¿no? Como para demostrar o para mostrar de que iba un poco su rollo. En este caso no es así, pero bueno, Genova Chen se une aquí. Leía antes una pieza en Games Industry donde hablaba de este rollo, de que los estudios que tienen juegos más o menos exitosos o que les ha ido bien, pues es como que parece natural que quieran compartir la alegría y publicar a otros. Y más que para hacerse ricos, que entiendo que si es un... No sé, si de pronto es el efecto secundario, pues guay, pero parece un rollo más de dar apoyo y dinerillos, supongo, a otros que están un poquito por debajo, a nivel de notoriedad o de experiencia o cómo lo quieras decir.
**AnaitGames** (3:26)
Sí, sí. Yo creo que aquí claramente la jugada es la misma que con Outer Sloth. Esa editora de Inner Sloth que montaron después de petarlo muy fuerte con Among Us. Y en el caso de That Game Company, del estudio de Journey, de Flower y compañía, quizás no es tan evidente el pelotazo, pero se trata de Sky, Children of the Light.
Esa especie de Journey multijugador. Yo lo probé cuando salió en el móvil y no me convenció. Me parece un juego muy bonito y interesante a su manera, pero creo que es ciertamente poco más que un Journey multijugador. Pero la cuestión es que lleva años petándolo, sobre todo en China, y de ahí les viene ese dinero con el que entre comillas no saben qué hacer. De hecho, Genova Chen en Games Industry dice eso, que tienen un dinero que no pueden reinvertir en proyectos propios, porque para eso necesitarían crecer mucho y no les interesa, con lo cual lo invierten en proyectos de otros. Dicen que tienen dos juegos firmados ya, que hay dos proyectos que saben que los van a editar, pero no dicen cuáles son ni de qué van.
Sí dan a entender que esos juegos que publiquen también tendrán un poco el rollito de That Game Company, que serán juegos, vaya, con una importante conexión emocional con los jugadores. Así que habrá que estar medio atentos a esto.
**Víctor Martínez** (4:53)
Sí, veremos qué tipo de conexión emocional, que como sea la misma de Sky, la colección de la MasterCard.
**AnaitGames** (5:01)
Un poco hater, ¿eres?
**Víctor Martínez** (5:02)
Yo soy muy hater, no, no, no, quiero decir, no un poco, mucho. Muchísimo.
**AnaitGames** (5:07)
Antes he visto que hay una película, incluso, del Sky.
**Víctor Martínez** (5:12)
Habrá la patrulla canina de That Game Company.
**AnaitGames** (5:15)
No, a ver, lo he visto, lo dicen aquí en Games Industry, he tampoco investigado mucho, pero que se llama Sky The Two Embers, quiero recordar, y me lo he apuntado, yo lo quiero ver esto después.
18 more minutes of transcript below
Thousands of transcripts fetched by people building searchable podcast archives
Try it now — copy, paste, done:
curl -H "x-api-key: pt_demo" \
https://spoken.md/transcripts/1000651996090
Works with Claude, ChatGPT, Cursor, and any agent that makes HTTP calls.
From $0.10 per transcript. No subscription. Credits never expire. Prices exclude VAT, added at checkout for EU customers. Not what you expected? Email us within 14 days with 20 or fewer credits used and we refund the pack in full.
Using your own key:
curl -H "x-api-key: YOUR_KEY" \
https://spoken.md/transcripts/YOUR_EPISODE_ID