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El fin del formato físico en PlayStation, Onimusha se adelanta, Krafton y Subnautica 2

Recarga Activa

July 2, 2026

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Speakers: Pep Sánchez
**Pep Sánchez** (0:18)
Buenos días. Bienvenidos. Bienvenidos a esta nueva Recarga Activa. Hoy es jueves, es 2 de julio y hoy me toca a mí, Pep Sánchez, comentar la actualidad del videojuego.
Está la cosa hoy especialmente mala. ¿Qué os voy a contar? Pero no he pedido que me dejen solo. Están Víctor y Juan de camino a Málaga, al Guadalindi. Y por eso ya digo, lo que se viene ahora es un monólogo penoso sobre el fin del formato físico en PlayStation. También fíjate tú qué cosas hablaremos sobre el cierre de las tiendas digitales de PlayStation 3 y PlayStation Vita. Y si nos queda algo de tiempo y o de ganas, pues tenemos también lo de Krafton y los bonus por el Subnautica 2 Y espérate que al final sí que se adelanta el Onimusha Way of the Sword.
Leímos ayer en el blog de PlayStation que, en enero de 2028, terminará toda la producción de discos físicos para nuevos juegos que lleguen a las consolas PlayStation. A partir de esta fecha, sigo leyendo, los nuevos juegos estarán disponibles en PlayStation Store y en las tiendas únicamente en formato digital. Esta transición no va a afectar a los juegos que se hayan lanzado o que se lanzarán antes de enero de 2028 en formato físico.
Nos ha jodido, ¿no? Solo nos faltaba que se pusieran a quemar las cajas que ya existen. Terrible esto, de muchas maneras, en muchos sentidos. No sé muy bien cómo seguir comentándolo después de haber estado ayer, por supuesto, toda la tarde lamentando esta decisión y debatiendo sobre lo que puede suponer para el futuro de la plataforma, porque es eso, una noticia sobre la plataforma. Supongo que ya todo el mundo lo tiene claro, pero no es que PlayStation Studios como editora vaya a dejar de sacar sus juegos en disco, sino que a partir de enero del 2028, repito, no habrá discos para consolas PlayStation ni de Sony, ni de Square Enix, ni para PlayStation 6, ni para PlayStation 5 En el comunicado, que también es vergonzoso por demasiados motivos, se dice que esta es una dirección natural para que Sony Interactive Entertainment se adapte a las tendencias de los consumidores mientras su preferencia general por el medio digital supera significativamente los discos físicos. Evidentemente, hace años que se vende más en digital que en físico, pero de entrada alguien me va a tener que explicar que tiene de adaptación esto de eliminar una opción sin modificar la otra. No se habla de cambios en PlayStation Store, no tenemos más garantías hoy que ayer con el formato digital, tampoco sabemos qué podremos hacer a partir de ahora o a partir de enero de 2028 con los juegos que ya tengamos en disco para varias consolas, para varias generaciones de PlayStation, más allá de seguir jugándolos en esas consolas. Quiero decir con esto que por supuesto no sabemos todavía si a PlayStation 6 se le podrá conectar un lector de alguna forma o si se está trabajando en algún sistema para digitalizar juegos físicos. Ayer Tom Warren volvía a hablar de esto en The Verge, pero para Xbox, supongo que es aquel proyecto Positron que apareció como rumor hace unos meses. Pero desde luego ayer en Sony no consideraron oportuno adelantar sus planes en ese sentido para compensar o para acompañar el anuncio de que, repito, se van a cargar el formato físico en PlayStation en enero de 2028 Y sobre la solución para vender juegos en formato digital en tiendas físicas, pues yo que sé, a falta de ver qué pasa con los precios, imagino que a la mayoría de usuarios nos va a dar esto un poco igual, lo que comentábamos hace cuatro días con GTA 6 Se inventen tarjetitas nuevas o sigan metiendo códigos en las cajas, pues no dejan de ser productos muy poco interesantes, con muy poquito valor, porque son redundantes y porque no ofrecen las garantías que buscamos en el formato físico.
Aquí son las tiendas las que más tienen que decir. Y de hecho, varias de esas tiendas publicaron ayer comunicados lamentando la decisión de Sony. Es, por supuesto, un problema grande para esas tiendas.
Y por eso no creo que sea necesario darle muchas vueltas al asunto para llegar a la conclusión de que es una noticia terrible para muchísima gente. Primero, por supuesto, para los jugadores, que perdemos colectivamente opciones, alternativas y derechos. Esto es así con independencia de si seguías o no comprando cajas y discos. Esto es así también antes incluso de tocar temas como la nostalgia, el apego, los recuerdos, que lo digo así, no porque no me parezca importante, al revés, personalmente me parece algo vital, sino porque no es seguramente material de Recarga Activa. Lo dejamos para otro momento y después o antes, incluso si queréis, esto es una noticia terrible para varios actores que yo creo que siguen siendo muy importantes en la industria del videojuego, como esas tiendas que mencionaba hace un momento o como esos proyectos, esas editoras que publican sobre todo o exclusivamente en formato físico y que habían servido estos últimos años como nuevos canales de distribución para llevar títulos, sobre todo independientes, a las estanterías de las tiendas y de los hogares. Y que ayer comprensiblemente se sumaban a la indignación generalizada porque esa sí es una respuesta o una reacción natural al anuncio del fin del formato físico en PlayStation.

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