Topics: Video Games, Leisure, News, Entertainment News
**Juan Salas** (0:11)
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**Pep** (0:18)
Buenos días. Bienvenidas, bienvenidos a esta nueva Recarga Activa. Hoy es martes, es 11 de agosto, y vamos a comentar la actualidad del videojuego con Juan Salas. Qué tal, ¿Juan?
**Juan Salas** (0:30)
Hola, Pep. ¿Qué tal? Muy buenos días. Pues bien, la verdad. Tranquilito en esta mañana veraniega. ¿Tú qué tal? ¿Cómo estás?
**Pep** (0:37)
Pues igual. Igual. También bien, también tranquilito y también en una mañana veraniega.
**Juan Salas** (0:44)
Sí, por suerte, ¿no? Coincidimos en eso.
No te has ido al hemisferio sur de repente. Bueno, pues es un momento perfecto, yo creo, también para una recarga tranquilita, muy de verano, porque hay noticias. Tenemos, fíjate, voy a cantar un par de noticias. Hay ventas.
**Pep** (1:01)
Númeritos, ¿eh?
**Juan Salas** (1:02)
Sí, sí, númeritos del Big Walk. Estamos todos medio atópicos en el juego de House House, que está vendiendo muy bien, se celebra. Me alegro por ello, sin duda. Tenemos también, por ejemplo, la fecha del juego de las brujas, del 1666 Amsterdam, que va a salir antes de lo que pensábamos, yo creo.
**Pep** (1:17)
Sorpresa con eso, eso iba a decir.
**Juan Salas** (1:19)
Muy sorprendente. Y para cerrar, pues, una celebración por todo lo alto, el décimo aniversario, ahí es nada, de No Man's Sky.
**Pep** (1:26)
He visto al Sean Murray por ahí, vamos a comentarlo, me apetece. Empezamos quizás con el Big Walk.
**Juan Salas** (1:45)
Vale, perfecto.
**Pep** (1:47)
Que ayer vi yo eso de el millón, millón de gracias, decían en el tuit. Y yo pensé, desconfiado como soy, que son jugadores porque está el juego en el Plus, en el Essential.
Y pensaba que eso era lo que estaban contando, además, por supuesto, de las ventas en Steam y en Switch. Pero no, especifican que son un millón de copias vendidas de Big Walk.
**Juan Salas** (2:15)
Un millón de copias, también habrá gente que igual se lo ha comprado en Play 5 y no en el Plus, aunque igual, supongo que menos. Pero sí, sí, un millón de copias en seis días, menos de una semana para llegar a esta cifra. Puede que incluso, ojalá, hablemos de más, no de otro millón, no, dentro de un tiempo. Pero bueno, en un momento un milloncito más que sólido. Mucha gente del sector comentaba, además, os rallaba esto de que tiene mérito tener en cuenta que está disponible una plataforma de suscripción, que a veces pasa, que va a ser en-game, pasa en el Plus y puede vender un poquito menos porque la gente juega por ahí. Pero aquí ha llegado a este hito de un juego que para nosotros es uno de los más esperados del verano, de lejos. Yo todavía no he tenido la suerte de poder jugarlo.
Leí a alguien que decía que a ver si lo jugábamos los tres juntos, quién sabe, ojalá. Pero parece que a la gente está gustando mucho entre la gente que lo juega muy en serio y los que lo juegan un poco para hacer el cabra, que también se vale. Pues un juego que para verano, yo creo, parece ideal.
**Pep** (3:04)
Pero tanto se está streameando por ahí. Entiendo que es un juego que gusta ver a otros jugar y que se puede, si no viralizar, pues sí promocionar en directos y demás. Pero yo es que no he prestado mucha atención porque le tenía y le tengo muchas ganas al juego y quiero que me sorprenda. Sé que hay puzzles por ahí en esa isla o en ese entorno y no quiero que los resuelvan otros por mí. Entonces, no sé muy bien cómo y cuándo lo jugaré. No descarto esa partida jugando del todo, pero reconozco y ya lo siento, que me apetece un poco jugarlo con mi familia, que el otro día me monté la película de ponernos cada uno en una máquina, en el PC, en la Play y en la Switch, en habitaciones distintas, porque no hay que mirar la pantalla del otro, y me molaba un poco esa imagen de vacacional, de verano. Pero claro, hay que comprar tres versiones del juego y me la tengo que pensar bien.
Pero sí tengo ganas de Big Walk y sí me alegro, por supuesto, del éxito de la propuesta por House House, por Panic y por toda la gente que firma de una forma u otra el proyecto. Vi que como respuesta al tuit del anuncio del millón de copias se enlazaba una página con los créditos del juego, que me parecía bastante acertada la decisión.
Y efectivamente pues se atope con esto. No sé si será el nuevo Mechacamillion, pero ya es un éxito con lo que sabemos hasta ahora.
**Juan Salas** (4:39)
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