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Control Resonant se cuela en el primer puesto de ventas de Steam artwork

Control Resonant se cuela en el primer puesto de ventas de Steam

Recarga Activa

September 25, 2026

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Speakers Víctor Martínez

TopicsVideo GamesLeisureNewsEntertainment News

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Víctor Martínez (0:33)

Buenos días. Bienvenidas. Bienvenidos a una nueva Recarga Activa. Hoy es viernes 25 de septiembre de 2026 Yo soy Víctor Martínez y hoy me toca comentar a mí solo la actualidad del día y quería hablar de ventas, de las ventas que ya se están produciendo, las de Control Resonant, de aquí parte un poco todo lo que quiero comentar hoy y de las ventas que están por venir, porque octubre, ya sabéis, es un mes un poquito más ajetreado de la cuenta, podemos decir, y creo que las ventas de Control Resonant nos permiten reflexionar un poquito sobre lo que nos espera las próximas semanas, que creo que es interesante. Y aparte de eso, como siempre, porque es viernes, vamos a comentar un poquillo a qué se va a jugar este fin de. Ya nos decís en los comentarios a qué vais a jugar por allí, pero bueno, de momento vamos a empezar con la Recarga Activa.

Ya digo que todo esto empieza por las ventas de Control Resonant, el nuevo juego de Remedy, la secuela de Control o Control, como lo queráis decir. Es una secuela un poco inusual porque cambia, ya sabéis, el estilo del juego. El Control original era un juego de disparos, básicamente. Third-person shooter, se podría decir. Y este cambia un poco las tornas, cambia también el protagonista. Aquí ya no es Jesse la que protagoniza la movida, sino que es su hermano, Dylan. Y cambia el escenario, cambia un poco todo, cambia el gameplay. Esto va de combates cuerpo a cuerpo, más tipo Hakan Slash, se podría decir. Remedy es un estudio interesante porque sus juegos son súper prestigiosos. El estudio tiene mucho seguimiento, mucho cariño por parte de la gente, etcétera, etcétera. Pero sus juegos son de los que venden más o menos lento. Entonces Control Resonant era en este...

En principio de octubre de 2026, que se presenta tan, tan ajetreado. Sé que estamos técnicamente en septiembre, pero bueno, finales de septiembre, mes de octubre, principios de noviembre, si queréis meter ahí la primera semana de noviembre. Es un momento ajetreado, os animo porque creo que esta recarga del viernes hace un poco de eco con la recarga del lunes, donde se hablaba precisamente de este tema.

Ya digo que los juegos de Remedy son particulares porque son más o menos lentos a nivel de ventas, son hiper prestigiosos a nivel crítico, a nivel de recepción de la gente también. Pero no van extremadamente rápidos. Aquí estoy pensando, por ejemplo, en el caso de Alan Wake 2, que fue un arrasó a nivel crítico. La gente que lo jugó en su momento lo adoramos. Para mí fue uno de los mejores juegos de su año, sino el mejor.

Pero la cosa es que no vendió espectacularmente bien. Toda esta historia, esta ruta más o menos habitual en los medios de que sale un juego y a los dos días... Es como este juego ha vendido un millón, dos millones en el primer fin de semana. Alan Wake 2 no lo tuvo. Anunció tres millones, que no está nada mal. Pasado un buen tiempo, varios años del lanzamiento del juego.

Pero entonces con estos precedentes, y supongo que con el medio precedente nocivo del FCB Fightbreak, este juego multijugador que sacaron, también ambientado en el universo de Control y que no... Que es un poco el remediverso, en realidad. Y que no funcionó particularmente bien.

Tengo la sensación de que se temía un poco por cómo pudiera funcionar este Resonant en general, como uno de los juegos más o menos grandes de esta temporada. No sé si llamarlo pre-GTA 6 directamente, porque evidentemente, por si alguien no lo tiene en mente, si se han acumulado tantos juegos precisamente en estas semanas, es porque sale el GTA 6 y nadie quiere estar muy cerca de ese momento. Y entonces han apelotonado todos aquí. Y Control Resonant era un poco, o tengo la sensación, uno de los que, no sé si llamarlo el rival más débil, pero uno de los que generaban cierta desazón, cierto miedo. Por eso, porque Remedy no es un estudio que se caracterice por ventas millonarias extremadamente rápidas.

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