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Bungie habla sobre su «próximo capítulo», con Destiny como uno de sus ejes fundamentales artwork

Bungie habla sobre su «próximo capítulo», con Destiny como uno de sus ejes fundamentales

Recarga Activa

September 22, 2026

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Speakers AnaitGames, Víctor Martínez

TopicsVideo GamesLeisureNewsEntertainment News

SPEAKER_1 (0:00)

El fútbol de la universidad está de vuelta. Así que Hilton me llamó, los concieros de superstición, para hacer que tus fanriculas sean realidad. Necesitas un cuarto para que te alcanza tu número de suerte. Tenemos que asegurar que nuestro equipo no la limpie. Tu jersey de suerte. Oh, ¡que olor a su suerte! Hilton, su inhabilitación no se mantiene con ninguna superstición. Incluso una llamada de marcha y banca se llama a las 5.55 y 55 segundos.

Cuando necesitas un equipo que haga lo que quiera en el día de juego, No importa dónde estés. Hilton, para este día.

AnaitGames (0:33)

Buenos días, bienvenidas, bienvenidos a esta nueva Recarga Activa. Hoy es martes 22 de septiembre y vamos a hablar de la actualidad del videojuego con Víctor Martínez. ¿Qué tal Víctor?

Víctor Martínez (0:45)

Hola, hola, ¿qué tal? Aquí estamos, estupendamente.

AnaitGames (0:48)

Sí me gusta, sí me gusta. Iba a hacer la broma del cambio de estación. Siempre con estas cosas pienso en Juan. Creo que él sí estuviera grabando hoy.

Bueno, no sé, pues propondría eso. Pero es que ayer me dijeron que es el 23, el cambio, que es mañana, cuando empieza el otoño.

Víctor Martínez (1:07)

No es el 21

AnaitGames (1:08)

Yo siempre digo el 21 A mí me enseñaron que era el 21

Víctor Martínez (1:11)

Esto ha cambiado, eso es nuevo.

AnaitGames (1:12)

Pero se ve que depende del solsticio y de la estación y de no sé qué. Y bueno, a mí me parece bien, no voy a pelear por el 21

Pero que sepáis.

SPEAKER_4 (1:24)

Ya va a ser el otoño.

AnaitGames (1:25)

El otoño está al caer. Y efectivamente hace falta. Hace falta.

Víctor Martínez (1:28)

Es normal que estemos ansiosos.

AnaitGames (1:31)

Sí, sí. Además, en Fall salen muchos juegos. Es que lo vamos a pasar muy bien.

Víctor Martínez (1:36)

Sí, sí. Este otoño. Total, total.

AnaitGames (1:39)

Qué se comenta hoy, Víctor, ¿en la Recarga Activa?

Víctor Martínez (1:42)

Yo creo que se puede comentar un poquito...

una paranoia del Pokémon. No me resisto a llamarlo noticia. Pero paranoia me parece un término más o menos razonable y un marco guay para comentarlo de un poco medio de risas.

AnaitGames (2:02)

¿Vale?

Víctor Martínez (2:02)

Sí, quieres. Y lo de Bungie, yo creo, ¿no? Es un poco el tema principal, podría ser.

Sí, vuelve Destiny, el intento de recuperar la confianza de la peña. ¿Sí? ¿Sí?

AnaitGames (2:15)

Vamos a hablar efectivamente de eso.

Empezamos con lo de Pokémon Victor, que yo tampoco me atrevo a llamarlo noticia. Y me gusta la etiqueta de paranoia. Pero, pero... Y fíjate que ya nos pillamos los dedos con la fecha del remake de Ocarina of Time. Me jodió mucho que no saliera el 12 de noviembre, como creíamos. Pero aquí es que tampoco hay muchas más formas de interpretar esto. Resulta que una cuenta oficial de Pokémon ha publicado un pequeño vídeo, un pequeño clip de Pokémon, Rubí y Zafiro. Y esto no es de que me voy a avanza.

Víctor Martínez (3:08)

Claro, aquí la cuestión está en que... Y lo llamo paranoia por esto. No paranoia como los fumetas cuando dicen que paranoia, sino paranoia de que la gente está paranoica, de que ya ves algo y intentas buscar siempre los tres pies al gato.

A veces con motivo y otras creo que da más o menos igual si hay o no motivo. Creo que esa es una de ellas. Porque como dices, se ha publicado este vídeo y la cosa está en que se juntan una serie de factores, se alinean los astros así de una forma un poco rara para que la resolución del vídeo sea más alta que la del juego original. Y este juego no se ha editado fuera de su plataforma original nunca. Entonces la resolución es más grande de lo que debería. Dicen los paranoicos, ya digo.

Y se da también la circunstancia de que el clip, que como dices es un clip, medio coincide con el tiempo que graba la Switch cuando dejas pulsar el botón de hacer captura de pantalla. Típica historia, ¿no? De que lo dejas pulsado y te graba los 30 segundos que acaban de ocurrir. Como que los tiene ahí en buffer y te guarda el vídeo para que mantengas esos últimos 30 segundos. Entonces entre unas cosas y otras, entiendo que con el eco todavía de verde hoja y rojo fuego, ¿lo estoy diciendo bien? Sí. Que salieron, ya sabéis, los de Game Boy Advance, salieron en la Switch, en el online, o sea, en el online no, en la eShop. No en el online de la Game Boy Advance, sino a 20 pavos cada uno, ningún tipo de problema en la eShop. Y fueron número uno durante semanas, quiero decir, se vendieron como pan caliente. Pues entiendo que aquí, pues se juntan un poco el hambre y las ganas de comer. Y la gente ya está especulando con, pues una posible publicación en Switch, de este dúo de juegos, que es que no tiene mucho más, quiero decir. O sea, efectivamente, el efecto de la alta resolución en Eurogamer lo llaman HD. Yo pensaba, a ver si es de pronto como el Link's Awakening, o el Dragon Quest HD 2D, como una cosa así. Son los sprites originales, escalaos a lo que dé hasta 1080 y para adelante, o hasta 4K o lo que quieras, porque eso al final se puede escalar infinitamente. Y es verdad que cualquier emulador no oficial hace eso, pero es verdad que estaría feo que una cuenta de Pokémon oficial... Yo entiendo que tienen incluso...

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