BitReactor empieza a recuperar parte del personal del que se deshizo poco antes del lanzamiento de Star Wars: Zero Company
Recarga Activa
October 8, 2026
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Speakers Víctor Martínez
TopicsVideo GamesLeisureNewsEntertainment News
SPEAKER_1 (0:03)
Buenos días.
Bienvenidas. Bienvenidos a esta nueva Recarga Activa. Hoy toca la del jueves 8 de octubre y vamos aquí a comentar la actualidad del videojuego con Víctor Martínez. Qué tal, ¿Víctor?
Víctor Martínez (0:15)
Hola, hola. ¿Cómo estás?
SPEAKER_1 (0:17)
Pues bien.
Víctor Martínez (0:18)
Bienvenal. Me alegro muchísimo.
SPEAKER_1 (0:20)
He pensado ya un par de veces esta mañana que estábamos a viernes y me ha dado por pensar en lo de a qué juegos vamos a jugar este fin de semana, pero no, eso es mañana.
Víctor Martínez (0:33)
Eso es mañana, hombre, dale tiempo.
SPEAKER_1 (0:35)
Hoy otras movidas. Toca Triplay.
Víctor Martínez (0:38)
A mí me han retrasado el Star Wars Galactic Racers, además. Así que lo mismo, ni juego el fin de. No me hables de esto, que estoy negro, ¿eh?
SPEAKER_1 (0:45)
¿Qué me dices?
Víctor Martínez (0:46)
Estoy muy enfadado, ¿eh?
SPEAKER_1 (0:47)
¿No lo has probado en Amazon Luna?
Víctor Martínez (0:49)
Hombre, sí, lo he probado en Amazon Luna. Vale, vale.
SPEAKER_1 (0:53)
Hablamos hoy de otro juego de Star Wars, ¿no? ¿Por eso?
Víctor Martínez (0:56)
Sí, sí, sí. Estamos los Star Trek y la cosa. Me gusta hacer el chiste del Treki, pero ya sé que no es Star Trek.
Vamos a hablar de otro juego de Star Wars, porque parece que los juegos buenos ahora son de Star Wars. Se comenta. El resto no, solo los de Star Wars. Bastante impresionante si me preguntas a mí. Y hoy tenemos una noticia relacionada con despidos al revés. Despidos al revés.
SPEAKER_1 (1:24)
Esa es nueva, ¿eh?
Víctor Martínez (1:25)
Esa es nueva, así que vamos a comentarlo.
SPEAKER_1 (1:39)
Es verdad que no es habitual, Víctor, lo de que la típica publicación en Twitter con una imagen que contiene un texto más o menos largo sea para anunciar algo bueno, algo positivo. Pero es justo lo que han hecho en BitReactor, la desarrolladora de Star Wars Zero Company cuyo CEO, Greg Forge, hay unas cuantas palabras difíciles, ¿oye? Perdonadme.
Greg Forge ha dicho que varios de los desarrolladores que fueron temporalmente despedidos están volviendo ya al equipo para seguir trabajando en lo que toque. No sé si en un posible DLC para este juego de estrategia o en otro juego de estrategia, sabiendo que aquí hay básicamente veteranos de Firaxis y de XCOM, pero supongo, y no lo pone aquí, esto es una lectura que hago yo, que el juego está vendiéndolo bastante bien como para que su desarrolladora pueda seguir funcionando con normalidad, por suerte.
Víctor Martínez (2:44)
Sí, sí, eso parece. Aquí esto hace referencia a el furlough.
SPEAKER_1 (2:50)
Furlough, esa era la otra palabra.
Víctor Martínez (2:54)
No te has atrevido a decirla, la voy a decir yo. Pero furlough en inglés es suspensión temporal del trabajo, básicamente. Entonces, muy poquito después del lanzamiento del juego, se puso al 80% de la plantilla en suspensión, básicamente.
Se hablaba de que había una Skeleton Crew, un equipo muy pequeñito. Lo digo en inglés porque me gusta muchísimo la expresión. Skeleton Crew.
SPEAKER_1 (3:23)
Sí, sí.
Víctor Martínez (3:23)
Bastante como de piratas, ¿no? Un poco de brontos.
SPEAKER_1 (3:26)
Sí, sí.
Víctor Martínez (3:27)
Es un equipo mínimo que se iba a dedicar básicamente a revisar bugs, corregir fallos que fueran saliendo post lanzamiento, etcétera, etcétera. Y la idea desde el principio parece que era que esta suspensión temporal fuera temporal. Efectivamente, ¿no? Supongo que ahí estaban la trampa es que estarían pendientes de cómo funcionaba el juego, etcétera, etcétera, para ver si, pues bueno, primero si les aceptaban otro proyecto y segundo si les salía a cuenta recuperar ese personal de cara a lo que dices, vaya. Hiza un DLC de Zero Company. El juego ha funcionado suficientemente bien, parece, como para que, pues bueno, BitReactor contra todo pronóstico o contra suficiente pronóstico, yo creo, como para que merezca la pena sorprenderse un poco y alegrarse efusivamente porque es un juego de estrategia, es un estudio muy particular. Ya comentamos en su momento de que aquí hay gente que trabajó y creo que se nota en Midnight Suns. Que es otro juego que funcionó fatal.
Muy bueno. Un juego que creo que ya en su día recomendamos bastante en el Reload, por ejemplo, porque es un juego fenomenal y que no terminó de funcionar. Aquí parece que la fuerza les ha acompañado.
SPEAKER_1 (4:48)
Bien.
Víctor Martínez (4:49)
Guiño, guiño.
Y sí que ha funcionado suficientemente bien como para que, como dices, recuperen, se habla por ahí. Esto creo que no son datos oficiales, sino que llega a Totilo, supongo. Creo que era Totilo el que lo decía. Que era más o menos el 50% de la gente que despidieron en su día. O sea, el 50% de ese 80% que pusieron en suspensión temporal ha regresado ya y, bueno, a falta de ver si es el primer paso y ahora falta que vuelvan el resto o a ver qué pasa. Creo que es una rara buena noticia. Supongo que agridulce, ¿no? Porque al final viene de una suspensión temporal que cualquiera diría que no tendría por qué hacer falta en primera instancia, ¿no? Pero sí que es cierto que ya estamos casi insensibilizados a estas maniobras, ¿no? Al anunciar que echas al 40% de la plantilla al día después de poner el tuit de que el juego es gold. Es una normalidad un poco, bueno, un poco incómoda, un poco trágica. No creo que no anima a nadie a tener muchas esperanzas o a ilusionarse mucho con su trabajo. Me refiero aquí a la gente que hace estos juegos, quiero decir. Ahí, supongo que, yo que sé, los que estén en Rockstar terminando el GTA VI igual están un poco más tranquilos, no lo sé. Pero si eres un estudio tipo eso, BitReactor, que es un estudio que tiene mucho prestigio y que parece que tiene muy buena mano y mucho... Bueno, y, joder, y mucha experiencia. Esto es gente que viene de hacer los juegos de estrategia táctica más influyentes de los últimos 20 años. Y, aún así, pues tienen que estar un poco... Que se me perdone la expresión, con el culo apretado. Porque parece que no saben cuándo...
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