**SPEAKER_1** (0:00)
El nuevo LinkedIn Hiring Pro no puede hacer su último hirado.
**Pep** (0:03)
La no-show.
**SPEAKER_1** (0:04)
¿Quién te envió de vuelta porque no apareció en el día 1? ¿O el día 2? ¿O nunca más? Y ahora tu lanzamiento de producto es delayado porque estás hablando a los podcasters de abducción alienígena para traerlos.
Pero LinkedIn Hiring Pro puede ayudar a asegurar que tu siguiente hirado se agrara. De hecho, los negocios que usan LinkedIn son 24% menos a lo mejor para reabrir un juego en los próximos 12 meses. Hira bien la primera vez con LinkedIn Hiring Pro. ¡Póster un trabajo gratis hoy en linkedin.com. Buenos días!
**Pep** (0:34)
Bienvenidos, bienvenidos a esta nueva Recarga Activa. Vamos hoy con la del martes 7 de julio. Vamos a comentar la actualidad del videojuego con Juan Salas. Qué tal, ¿Juan?
**Juan Salas** (0:45)
Hola, Pep. ¿Qué tal? Muy buenos días.
En otro contexto más alegre, seguramente habría empezado a hacer un cántico o muy folclórico de cierta región del norte de nuestro país, pero creo que no estamos pa cánticos ahí.
**Pep** (0:59)
¿Ibas a arrancarte con un 1 de enero o 2 de febrero?
**Juan Salas** (1:03)
Efectivamente, efectivamente.
**Pep** (1:05)
La verdad es que habría estado bonito, pero eso nos ha quitado también Asha Sharma, supongo.
**Juan Salas** (1:11)
Sí, sí, nos lo ha quitado todo porque vaya... Mira que lo hicimos en la recarga, ¿eh? Esperábamos noticias, pero...
Pero vaya indigestión por la tarde. Sí, sí.
**Pep** (1:20)
Vamos a hablar, por supuesto, de esos despidos en Xbox.
Tenemos también novedades con Switch, con aquello de la batería reemplazable por las exigencias de la Unión Europea. Nos obliga a despedirnos de la primera Switch en las tiendas. Y después, ¿qué? ¿Miramos lo de Games Done Quick o qué?
**Juan Salas** (1:44)
Sí, yo creo que es un buen cierre para la recarga, así para entrar en una nota bonita y un poco más alegre, porque si no nos fundimos, si no puede ser, hay que tirar para adelante.
**Pep** (1:53)
Siempre para adelante.
Pues efectivamente ayer Asha Sharma, la CEO de Xbox, publicó en Twitter, en el blog oficial de la plataforma también, el mismo mensaje que había mandado a todos sus empleados en el que les comunicaba que ese reset de Xbox implica ahora mismo despedir a 3200 empleados y perder cuatro o cinco estudios. Está todavía por ver qué pasa con uno de esos.
**Juan Salas** (2:40)
Sí, sí, fíjate que a mí antes me daba un poco de miedo la palabra reestructuración, pero ahora la palabra reinicio me parece ya aún más horrible. Es verdad que de estos 3200 despidos que va a haber en Xbox, ya hay 1600 personas que han perdido su trabajo ayer mismo. Las otras 1600, la mitad de esos despidos lo irán haciendo y irán siendo despedidas a lo largo del año fiscal en el que nos encontramos ahora, de aquí hasta el siguiente junio. Y, bueno, aparte de eso, como decías, Pepe, aparte de los despidos, también se habló mucho ayer con razón de el futuro de los estudios que estaban un poquito en la cuerda floja. Seguramente los primeros que teníamos en mente, porque fueron los primeros señalados como que están intentando negociar su independencia para salvarse, que eran Compulsion Games y Double Fine, fueron los primeros que publicaron en redes que su nuevo estado, su nuevo estatus, ahora ya independientes, con todo el control de sus juegos y de sus IPs. Así que entiendo que por ser gente que más o menos se podía alegrar ayer, pese a las malas noticias de los despidos, lógicamente. Otros estudios que estaban un poco en el radar, a ver qué pasaba, están todavía un poco en su futuro, están un poco entera de juicio. No sabemos qué pasará todavía con Ninja Theory o con Undead Labs. Sabemos que contaste tu pepa hace unos días que hablaba mucho del futuro de State of Decay.
Veremos y sobre todo también lo que decíamos en el Probañana Arcane, que estábamos con Played en la boca hace 24 horas y que de momento, pese a las noticias de ayer, hay dudas en el futuro.
**Pep** (4:08)
Aquí lo que queda más claro es lo de Double Fine y Compulsion, que efectivamente han hablado directamente sobre su futuro lejos de Xbox. Son ahora estudios independientes y lo son con sus IPs. Recuperan su catálogo de manera que si alguien le quiere pagar a Double Fine un Psychonauts 3, pues la desarrolladora puede hacerlo porque tiene los derechos de esa franquicia. No va a ser fácil que les paguen un Psychonauts 3, por supuesto, pero sí que es mejor esto que cerrar el estudio y perder esas opciones.
Con Ninja Theory y Undead Labs han dicho que están negociando una compra. Parece que hay un comprador interesado, no sé si el mismo para los dos equipos o uno y uno, pero que el acuerdo no esté cerrado. Con lo cual tendremos que estar también pendientes de esto.
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