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(Pop) Est-ce la fin des jeux vidéo physiques ?… HugoDécrypte

HugoDécrypte - Actus et interviews

July 3, 2026

Chaque jour, en quelques minutes, un résumé de l’actualité culturelle. Rapide, facile, accessible. **📺 Pour découvrir et vous abonner à notre chaine YouTube "Grands Formats" (interviews, enquêtes, reportages) : https://hugodecrypte.
Speakers: Mathys Debril
**Mathys Debril** (0:00)
PlayStation a annoncé la fin des jeux vidéo physiques à partir de 2028 Dans le même temps, Xbox pouvait retirer le lecteur de disque de sa prochaine console. Alors que le jeu vidéo le plus attendu du moment, GTA 6, ne sortira pas non plus en CD. Une nouvelle ère du jeu vidéo qui met à mal les collectionneurs, brocanteurs ou même les joueurs souhaitant se prêter les jeux entre eux. Mais alors pourquoi les jeux vidéo physiques disparaissent-ils et quelles en sont les conséquences ? Salut, c'est Mathys. Et aujourd'hui, on va aussi parler d'un nouveau pays loin de l'Europe qui rejoint l'Eurovision et d'un véritable T-REX mis aux enchères. On est parti pour un nouveau résumé de l'actualité culturelle du jour en quelques minutes. On commence avec le sujet à la une de ce podcast. PlayStation a annoncé officiellement la fin de la production de jeux vidéo physiques à partir de 2028 Dans le même temps, le média spécialisé Windows Central a affirmé qu'Xbox comptait aussi abandonner le physique pour sa future génération de consoles. Mais avant qu'on voit ensemble les conséquences de la fin de l'ère des CD, c'est important de comprendre pourquoi les géants du jeu vidéo ont décidé d'arrêter d'en produire. La première raison est purement économique. Par exemple, sur le dernier exercice fiscal de PlayStation, 78 % des jeux complets vendus l'étaient au format digital. Sur le dernier trimestre, le chiffre grimpe même à 85 % des ventes. Et sur ce sujet, on ne sait pas si la prochaine PS6 contiendra ou non un lecteur de disque. Comme à chaque console, il sera possible de jouer aux jeux de celle d'avant. Alors peut-être, comme pour les dernières PS5, il existera une version avec et une version sans lecteur de disque. Mais alors qu'en est-il des autres consoles ? Ce qui a l'air de se préciser, c'est surtout la prochaine Xbox, principale console concurrente de la PlayStation. Selon des informations partagées par Windows Central, un média spécialisé dans la couverture des informations liées à Microsoft, depuis plus de 20 ans, la prochaine génération de consoles nommée Elix ne devrait pas avoir de lecteur de disque. Mais Windows Central affirme que même s'il n'y a pas de lecteur, Xbox et Microsoft testent tout de même une technologie pour pallier à ce manque le programme Disk2Digital. En fait, pour l'utiliser, il faudrait se rendre sur une ancienne console, insérer le disque du jeu voulu. Ensuite, il faudrait doter son ancienne console de la fonctionnalité Disk2Digital. Celle-ci vérifie l'authenticité du jeu avant de créditer le compte numérique de l'utilisateur d'un droit permanent d'utiliser le jeu vidéo sur n'importe quelle console qui lui appartient. Ça, c'est donc l'une des solutions imaginées. Mais pour l'instant, on n'a pas beaucoup plus d'informations. Alors, pourquoi la disparition du format physique fait parler ? En fait, cette disparition marque surtout la fin d'une époque. Déjà, il ne sera plus possible de simplement prêter un jeu à un ami, puisqu'il faudra obligatoirement avoir la console qui a acheté le jeu pour y jouer. Ensuite, c'est la fin des jeux vidéo d'occasion. Avant, beaucoup de personnes revendaient leurs jeux une fois qu'ils n'y jouaient plus, soit dans des magasins spécialisés comme Micro Mania, ou dans des petits magasins dédiés à la revente de jeux vidéo, ou même encore en vide grenier. Mais cette disparition, elle pose aussi deux autres questions. Déjà, celle de la propriété. Lorsque l'on achète un jeu en physique, il nous appartient clairement. Le CD est touchable, manipulable. Avec le numérique, lorsqu'on achète un jeu, il apparaît dans notre bibliothèque digitale, et dépend de cette bibliothèque. Par exemple, Sony a annoncé la fermeture des PlayStation Store de la PS3 et de la PS Vita. Tous les jeux disponibles dessus ont donc disparu, malgré le fait que les gens les aient achetés à la base. Ensuite, il y a la question de la mémoire culturelle. Si les jeux vidéo disparaissent, lorsque le store disparaît, ils ne sont pas voués à exister sur la durée. Tout ça va donc mettre en péril le marché des collectionneurs ou des fans les plus aguerris. Avec la Play, la Xbox et même GTA VI, ce qui ne va pas sortir en version physique, le monde du jeu vidéo est en pleine transformation. Je vous mets des liens en description si vous voulez en savoir plus. Et on continue avec les autres actualités, en commençant avec cette info. La voix de Gene Wilder, un acteur américain décédé en 2016, connu pour avoir incarné Willy Bonka, le personnage principal de Charlie et la chocolaterie au cinéma en 1971, va être reproduite grâce à l'intelligence artificielle d'une télé-réalité pour Netflix. Les proches de l'acteur ont autorisé cette recréation vocale pour l'émission Wong Kha's The Golden Ticket, inspirée de l'univers de Charlie et la chocolaterie. Dans cette télé-réalité, 12 participants qui ont tiré le ticket d'or du film s'affronteront lors de différentes épreuves, le tout dans un univers pensé autour de Charlie et la chocolaterie. Deuxième actu, le Canada va participer à l'édition 2027 de l'Eurovision en Bulgarie. En fait, la compétition n'est pas réservée uniquement aux pays européens. Israël y participe et en 2015, l'Australie. Elle va aussi rejoindre la compétition. Pour participer, un pays doit être membre de l'Union européenne de radio-télévision, l'organisme à la base de l'Eurovision. Et donc, avec son média officiel public, CBC Radio-Canada, le Canada en fait maintenant partie. Troisième actu, TikTok a conclu un accord à l'amiable avec un adolescent américain de 15 ans. Il accusait le réseau social d'avoir nuit à sa santé mentale alors qu'un procès devait s'ouvrir le 27 juillet. Les détails de l'accord n'ont pour l'instant pas été dévoilés. L'adolescent avait affirmé que l'usage excessif des réseaux sociaux avait amené à des troubles psychologiques, l'anxiété, la dépression ou encore des idées suicidaires. La plainte concerne également Meta, la maison mère de Facebook et Instagram, ainsi que Snapchat. Ces entreprises sont quant à elles toujours concernées par le procès. Quatrième actu et ça va peut-être rendre tristes certains d'entre vous, l'application de suivi de série TV TIME va fermer le 15 juillet prochain, tout comme son site internet pour des raisons économiques. L'entreprise a déclaré qu'il leur était impossible de vivre avec une application gratuite et qu'il n'y avait pas assez de demandes pour une application payante. L'application permettait de cocher les épisodes vues des séries regardées et de créer des watchlists. Il est d'ailleurs possible de récupérer ces données et ces listes directement sur le site avant sa fermeture. Sur les réseaux, les utilisateurs ont cherché d'autres applications en guise d'alternatives. Parmi elles, on trouve SOFATIME, TRACT ou encore BETASERIES. Et enfin, dernier actu, le T-REX GUS, l'un des plus grands et plus complets jamais retrouvé, va être mis en vente. Son prix est estimé entre 20 et 30 millions de dollars. Le dinosaure vivait entre 72 et 66 millions d'années avant notre ère. Il mesure 11,6 mètres et compte 183 os fossilisés. Son squelette est donc complet à 63 %, ce qui en fait l'un des mieux conservés de sa catégorie. Depuis mercredi, il est exposé au Brueher Building à New York. C'est tout pour aujourd'hui. Merci beaucoup d'avoir écouté ce podcast. N'hésitez pas à vous abonner à la chaîne. En attendant, prenez soin de vous et je vous dis à demain.

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