**Sébastien Couasnon** (0:00)
C'est le teaser de tech forty-five. Chaque semaine, je te propose une plongée dans la French tech, les histoires, les choix, les coulisses, racontés directement par celles et ceux qui les construisent au quotidien. Là, tu as un extrait de quelques minutes pour te mettre l'eau à la bouche. Si tu veux la version complète, l'épisode sort chaque vendredi matin sur ta plateforme de podcast préférée. Abonne-toi, lâche 5 étoiles et un petit avis si ce podcast te plaît. Ça boost énormément tech forty-five. Moi, c'est Seb COUASNON, on se retrouve ici chaque semaine. Si tu veux me suggérer un invité ou me faire un retour, tu peux me contacter directement sur LinkedIn ou sur X. Merci d'être là et bon teaser.
**Victorien Tixier** (0:36)
Aujourd'hui, on doit avoir 15 athlètes qui sont sur cette app.
C'est marrant, c'est pas un produit qu'on développe vraiment beaucoup, mais c'est tellement utile pour ces joueurs-là parce qu'ils ont toujours besoin de leur contenu. Nous pouvons faire la distrib de photos à la Coupe du Monde, par exemple.
Une plateforme pour les sponsors. Les sponsors, c'est souvent les mêmes d'un club à l'autre. Donc, le produit de MVP était vraiment sur la photo. Et puis, on a généralisé ça à tout ce qui était vidéo broadcast. Je dirais que le truc qui a le plus changé aujourd'hui, c'est que maintenant, on est vraiment aussi une plateforme qui t'aide à faire de la prod. Notamment parce que l'IA a vachement évolué dans ces cinq ans-là. Et avant, il y a cinq ans, c'était bien pour faire la détection faciale ou la détection des logos. Aujourd'hui, maintenant, tu peux commencer à vraiment faire des highlights automatiques, faire de l'édition, etc. Une fois que tu es le système of record, tu peux construire tous les workflows que tu veux au-dessus.
**Sébastien Couasnon** (1:29)
Parce que là, ça paraît simple, on va rentrer dans le sujet, mais toi, il y a quand même beaucoup de paramètres à prendre en compte. C'est-à-dire que tu vas effectivement prendre un... reconnaître un joueur, mais il faut que tu aies le contexte. Donc, c'est où ? C'est quand ? C'est dans quelle compétition ? C'est dans quel stade de la compétition ?
Si l'athlète est de face ou de dos, c'est pas la même chose ? C'est quoi son maillot ? C'est quoi... Est-ce qu'il y a des gens derrière ? Il faut les flouter ? Quel angle ?
Si tu le files à un sponsor, est-ce que lui-même il peut l'utiliser ? Si oui, est-ce qu'il peut l'utiliser partout ? Est-ce qu'il peut l'utiliser qu'en Italie ? C'est tout un... Ouais, c'est un joyeux bordel quand même, si tu me permets l'expression là.
**Victorien Tixier** (2:17)
Ouais, bah en fait, t'as bien résumé le sujet. Déjà, il y a un premier élément qu'est... T'as énormément de data.
Au fait, par définition, le sport va générer énormément de datapoints parce que typiquement, tu vois, tu peux utiliser tout ce qui se fait autour des paris sportifs qui demandent de calculer des codes. Et bien nous, on va prendre cette data pour être capable, tu vois, sur un moment particulier de venir ajouter pas mal d'informations, de metadata autour d'un fichier. Donc, tout ce que tu dis, quel type de contenu c'est. Même là, tu vois, quand on va faire des highlights, est-ce que c'est...
Si c'est un tir de 30 mètres qui fait un but, tu peux faire un système d'étoile pour qu'il soit plus facilement retrouvable. Ensuite, en fonction des types de caméras, tu peux donner si c'est plutôt des angles de vue différents, si c'est flou. Enfin, tu vois, il y a énormément de choses que tu peux créer au-dessus de ça. Et c'est ça un peu là.
Le mot aussi, c'est que c'est très spécifique à ce monde du live. Encore une fois, ça, c'est pas forcément que le sport, mais c'est le monde du live. Et du coup, nous, on va utiliser la data, l'IA de manière générale qui progresse pas mal aussi pour indexer du contenu, notamment sur les archives où tu as moins de data points. Et ensuite, le transcript audio parce que c'est souvent commenté. T'as pas mal d'informations que tu peux venir chercher sur la voie. Donc ça, ça te permet d'indexer. Et après, t'as tout ce que tu as sur les droits. En fait, tu vois, sur un tournoi du grand Schlemm, on va avoir récupéré jusqu'à 100 caméras, des photos, des vidéos en vertical, social media. Enfin, tu vas récupérer un peu tout ça. Et ça, il faut s'assurer que tu donnes le bon type de contenu aux bonnes personnes. Et souvent, il y a des gros enjeux de licensing. Parce que même on aide ces ayants droit à savoir comment entraisser un peu ce contenu. Parfois, tu vois, ça peut être pour une marque, distribuer tous les contenus verticaux des joueurs sponsorisés par cette marque. Pour un broadcaster, donner en accès à tous les caméras du stade, pas seulement le flux produit final. Enfin, tu vois, il y a plein de petits sujets comme ça qui créent de la monétisation.
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