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Focus Actu - Summer Grève Fest + 1000 boules la Gabe Cube

ORIGAMI Actu : La Mardinale JV, L'Actu en Bref...

June 24, 2026

Cette semaine dans votre focus actualités jeu vidéo, le prix exorbitant mais non moins prévisible des Steam Machines, une cascade de mauvaises nouvelles venues du jeu vidéo français et l'été de luttes sociales espéré par le syndicat STJV.
Speakers: Origami
**Origami** (0:08)
Et bonjour YouTube et bonjour les podcasts et bonjour Twitch. Bien sûr, bienvenue dans l'actu sur ORIGAMI. Écoutez, je devrais être en train de rester dans mon coin, bien à l'ombre, mais il se trouve que j'avais envie de vous retrouver pour un petit point d'actu après mon retour du GameCamp, mon tout premier GameCamp durant l'édition 2026 à Lille la semaine dernière. On va parler de la Steam Machine, bien sûr. On va parler du Summer Grave Fest. Et non, ce n'est pas une erreur de prononciation également. Malheureusement aussi, devoir parler du STUDIO 1210, les créateurs de MIO Memories in Orbit. Et je vous retrouverai ensuite en plateau durant l'hebdo vendredi pour parler de plein de choses, pour parler de Dark Scrolls, pour parler de Thank you for your application, pour parler de Copacity et pour parler, je crois également de la version preview du nouveau Plague Tale. Un bon petit programme tout de même, mais avant ça, bien sûr. C'est l'actu, c'est la promesse du jour. On y va. Elle coûte significativement plus cher que le prix espéré par Valve lors de son annonce. Il y en aura également entre guillemets moins qu'attendu dans les stocks de l'entreprise lors du lancement. Je vous le donne en mille. Attention, le jeu de mots, c'est la Steam Machine. La Steam Machine dont on vient de découvrir le tarif au lancement. 1039 euros pour la version avec 512 gigas de stockage.
1108 si vous y adjoignez le Steam Controller. Et alors, si vous décidez de craquer pour 2 terras d'espace au format NVMe, vous allez évidemment raquer vos mères, pardon. Ça nous mène à un petit 1359 euros la petite boîte. Et c'est malheureusement raccord avec ce que vous payeriez si vous décidiez de fabriquer une Steam Machine de même puissance de votre côté.
Sauf côté design, où manifestement valve à couche quand même d'un standard dimension bruit difficile à battre. Si vous avez peut-être suivi les premières previews, vous serez probablement d'accord avec moi. À vrai dire, c'est certainement même moins cher que si vous construisiez la vôtre, car c'est l'enfer dans lequel on vit désormais. Ce n'est évidemment pas du tout le contexte de sortie qu'espérait Valve. Certaines rumeurs laissent même penser que les fameux 600, 700 euros sur lesquels le public se projetait il fut un temps. Et bien Valve aussi se projetait dessus il fut un temps. Sauf que entre l'annonce et aujourd'hui, c'est devenu très clair pour tout le monde que la crise des composants et les différentes crises géopolitiques en cascade n'allait pas permettre de coller au scénario idéal. Selon Valve d'ailleurs, ce prix reflète le prix des composants tels qu'ils ont été capables de se les procurer au cours des six derniers mois. Et voilà donc cette machine en bien curieuse position, avec une série de previews dispos sur internet qui vont venir louer son design, louer son silence extrême, son ouverture software bien sûr également, tout en concédant qu'elle prend quand même cher si d'aventure vous décidiez de comparer ses performances à celles de consoles de jeux bien moins coûteuses qu'elles. En gros, c'est la puissance d'une PS5 ou d'une série X, mais miniaturisée et poussée vers l'élégance maximum avec à l'intérieur SteamOS et de quoi faire ce que vous voulez ensuite, installer ce qui vous chante, bidouiller, émuler, enfin bref. Si vous avez déjà discuté avec une personne qui possède un Steam Deck, vous voyez à peu près le tableau, cette personne vous a saoulé, je la connais peut-être. Et donc la raison pour laquelle les consoliers peuvent encore vendre un matos plus ou moins équivalent, beaucoup moins cher, c'est qu'eux vont venir se refaire sur l'écosystème et sur les services, Game Pass, PlayStation Plus, tout ça en vous proposant des mises à jour du système d'exploitation qui vont faire la part belle à toujours plus d'affichages assez insistants, parfois d'ailleurs des affichages publicitaires. Et Valve le dit en interview, c'est aussi pour ça qu'ils refusent de licencier les droits des Steam Machines à d'autres constructeurs type Asus ou autres, parce que certes, eux trouveraient des manières de tirer les prix vers le bas, mais en passant par toutes sortes de surcouches propriétaires qui seraient assez indéboulonnables et qui, selon Valve, vont à l'encontre de la philosophie même de la machine, à savoir que vous en faites absolument ce que vous voulez. Alors je vous mettrai en description l'article que j'ai trouvé le plus intéressant et le plus complet sur le sujet, c'est celui de Chris Person sur Aftermath, aux surprises. Il permet de sortir d'un traitement façon guerre des consoles, justement pour regarder la machine pour ce qu'elle est, à savoir une machine pour bidouilleurs, bidouilleuses qui veulent peut-être rentrer dans le monde du mini PC et par la grande porte, à savoir avec le plus joli des form factors. Donc l'article s'intéresse à ça, s'intéresse également à l'aménagement intérieur extrêmement malin de la boîte et puis bien sûr à son ouverture software comme je disais. Après, vous avez aussi des confrontations de performances, les habituelles qui se trouvent sur YouTube. Je ne vais pas vous faire l'affront de les réciter ici. Donc voilà, c'est mille boules pour la Gabe Cube. J'ai absolument pas hâte du tout de découvrir le prix du prochain casque de réalité virtuelle de Valve, le Steam Frame, qui doit venir un petit peu taquiner ce genre de performance. Petit ménage de printemps chez Electronic Arts. Tu connais la méta désormais. Le magazine en ligne Kotaku et sa journaliste Rebecca Valentine rapportent que l'éditeur américain continue ses opérations de licenciement. Désormais, une hygiène de travail. EA aurait licencié dans les divisions habituelles, l'assistance clientèle en tête, bien sûr, mais aussi du côté des services informatiques, des spécialistes du recrutement, figurez vous, ainsi qu'au sein de son pôle Trust and Safety. Alors, pour info, Trust and Safety, c'est les gens qui sont chargés de protéger les consommateurs, les utilisateurs de produits Electronic Arts contre l'exposition à des contenus déplacés, contre les comportements toxiques en ligne, ainsi que les piratages ou tout simplement la fraude. Bon, il va falloir dégraisser un petit peu là-bas, il n'y en a pas besoin.

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