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EP611: Mexico gaming at a crossroads: Regulation, growth and AI

iGaming World: Day to Day

September 15, 2026

At SiGMA North America 2026, reporter Carolina Vallejo speaks with Dr Miguel Ángel Ochoa Sánchez, President of AIEJA, about the regulatory reforms needed to support Mexico’s gaming industry.

Speakers Carolina Vallejo, Miguel Ángel Ochoa Sánchez

TopicsBusiness

Carolina Vallejo (0:04)

Hola, estamos acá con Miguel Ángel Ochoa Sánchez, presidente ejecutivo de Aieja, la Asociación de Perfeccionarios de Juegos de Azar de México. Miguel Ángel, bienvenido.

Miguel Ángel Ochoa Sánchez (0:14)

Carolina, un honor estar con ustedes aquí en SiGMA. Muchas gracias.

Carolina Vallejo (0:17)

Miguel Ángel, empecemos de una vez. Con el crecimiento que está teniendo la industria del juego en México, qué cambios en la regulación consideran más necesarios para contar con un entorno estable, ¿claro y transparente?

Miguel Ángel Ochoa Sánchez (0:29)

Bueno, México tiene una ley que regula el juego, que está vigente. Esa ley se aprobó en 1947

Realmente, entonces, era una ley moderna, pero hoy es una ley obsoleta.

El reglamento se publica en el 2004, que le viene a dar vida a la industria, y ha sufrido tres modificaciones. La última, que fue de noviembre del 2023, realmente no fue progresiva, sino fue regresiva, porque limita la vigencia de los permisos, afecta los cambios de domicilio y apertura de salas. Entonces, estamos impulsando una nueva ley federal de juegos. El propio gobierno nos convocó en diciembre del 24, hace dos años, a trabajar un proyecto de ley. Trabajamos cinco mesas, el proyecto está terminado, y estamos esperando que se pueda impulsar. Si eso sucede, tendríamos una ley más clara, más moderna, que regule no solo el tema de los casinos en físico online base, sino también los casinos online digitales, el aprobamiento de permisos, el cambio de domicilio, las aperturas, y todo el mundo que está detrás del juego. México es un país creciente que, a pesar de todos estos perros, está funcionando, está siendo muy atractivo, y es la punta de lanza para América Latina, que desde México hasta el sur, está, digamos, en la parte alta, y obviamente cercana a Estados Unidos y a Canadá, que son países de los cuales formamos la parte de la región norteamericana.

Carolina Vallejo (2:05)

Claro que sí.

Bueno, el juego responsable es uno de los pilares de su trabajo. Cómo pueden los operadores, proveedores, ¿reguladores y empresas de tecnología trabajar de manera más coordinada para proteger mejor a los jugadores sin detener la innovación ni la competitividad en la industria?

Miguel Ángel Ochoa Sánchez (2:23)

El juego responsable es una de las partes fundamentales de la filosofía de esta asociación.

Y creo que tendremos que proponer un pacto entre todo este grupo de instituciones, permissionarios, operadores, proveedores, etcétera, del juego para consolidar un proyecto de rejuego responsable. Si hay muchas empresas en México que tienen programas de solidaridad social, de responsabilidad social, pero no están, digamos, agrupadas en un solo bloque, están aisladas. Entonces creo que para México sería muy importante este pacto de unidad entre todos los grupos para fortalecer este tema que además sirve para limpiar un poco la imagen. Hoy en el mundo, y México no es la excepción, los casinos parecerían ser la industria del pecado. Y realmente no. Hoy la industria es una industria sólida, creciente, que otorga entretenimiento responsable, que genera empleos, que atrae inversión y que produce empleos. Entonces creo que estamos en un momento muy importante para que juego responsable, además de ser una tarea de solidaridad con el entorno con el cual estamos, es un tema que nos viste elegantes.

Carolina Vallejo (3:42)

Claro que sí, la unión hace la fuerza.

Miguel Ángel Ochoa Sánchez (3:44)

Y la unión hace la fuerza.

Carolina Vallejo (3:47)

Bueno, y Aieja ha destacado la importancia de la industria del juego para la economía mexicana. Qué necesita para fortalecer la colaboración entre el gobierno, la industria y los actores internacionales y así atraer más inversión para generar empleos, ¿impulsar el turismo y lograr un crecimiento sostenible del sector regulado?

Miguel Ángel Ochoa Sánchez (4:06)

Mira, en América Latina particularmente, los reguladores del juego, las autoridades del juego, suelen ser para todo el país. Eso sucede en Colombia, sucede en Perú, sucede en México, en Dominicán, etcétera. Hay algunas excepciones argentinas por provincias.

Segundo, México, el gobierno no ha terminado de definir una política de Estado que diga, bueno, nos interesa apoyar al juego, obviamente lo controlamos para que sea responsable, etcétera. No hay un pronunciamiento, entonces no hay una filosofía clara de qué quiere con el juego. Sí es legal, sí está actualmente funcionando, sí está generando empleos, impuestos a transacción de inversión, pero estamos como en un momento de un impasse con el gobierno.

Necesitamos que el gobierno se comprometa, que nos vea con buenos ojos. Cosa que sucede en Colombia, cosa que sucede en Perú, cosa que sucede en Chile, en Argentina, en Panamá, en todos los países de América, el tema del juego es bien visto.

Es una actividad atractiva.

Si no lo haces, como el caso de Brasil, lo mandas a la clandestinidad. Hoy el juego en Brasil existe más que en el 2004 cuando se prohibió, pero es ilegal. No pagan impuestos, no controlas quién juega. Hoy Lula quiere volverlo a reencavesar, que fue el que además lo prohibió a través de un decreto en el 2004, pero los grupos evangélicos legislativos de Brasil no lo dejan pasar. En México tenemos todo para que el gobierno nos mire con buenos ojos, nos regule, no tenemos problema, nos controle, no tenemos problema, pero nos fomente y nos permita crecer. Esto es lo que nos falta. Es por lado del gobierno. Por lado de los organismos empresariales, Coparmex, Consejo Comunitario de Empresaria, etcétera, hay una buena relación. Lamentablemente no es una relación agresiva porque hay timidez de ellos de quedar mal con el gobierno. Entonces tienen como un freno de mano. Hay que quitar ese freno. En cuanto a lo que se refiere a las empresas afiliadas a la asociación o incluso en la industria que está en México, hay una muy buena comunicación. Sí hay competencia, pero hay unidad. Y creo que estamos en un momento de buscar la unidad para fortalecer una industria que, aunque es muy nueva, porque en México, aunque la ley es del 47, el nacimiento de la industria se dio con el reglamento en el 2004, hoy estamos creciendo. Y a la par, tanto el juego land base, que fue lo primero que hubo, como el juego online, que es lo último, esto ha venido a darle un enfoque diferente a la industria. Hoy estamos en México, como te digo, en un momento de transición, en donde necesitamos que el gobierno nos mire, nos apoye y nos aliente. No que nos tolere, porque así nos sentimos tolerados, que nos apoye, que nos impulse. Y repito, bajo las reglas que establezca, de manera ordenada, de control, de respeto, de regulación, lo que quiera, pero que nos permita crecer. Esto es hoy la industria en México. Este evento de SIGM para nosotros es fundamental, porque va a ser la plataforma del antes y el después, antes de SIGMA y después de SIGMA. Y ayer lo vimos en la cena de inauguración, tuvimos una presencia extremadamente numerosa, 350 personas, 40 o 50 empresas se otorgaron premios.

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